Jak to zrobić
Jak to działa w GTA 6
Gangi, ubrania, zdrowie, jazda, domy i romans: co według Rockstara i pokazów bez możliwości zagrania obejmuje każdy z tych elementów i czego nie ogłoszono.
75 faktów, 9 prosto od Rockstara · Sprawdzono
Własne oferty edycji Rockstara potwierdzają kryjówki, prywatne garaże i trzy sklepy związane ze stylem z Ultimate Edition (sklep odzieżowy, salon i studio tatuażu), a wywiady z Robem Nelsonem z Rockstar North i pokazy bez możliwości zagrania opisują sklepy odzieżowe i salony na całej mapie, system relacji, zmiany ciała zależne od jedzenia, ćwiczeń i snu, przebudowaną jazdę z tankowaniem oraz system poszukiwań i obławy, który śledzi twoją twarz, ubranie i auto. Nic z tego, co ogłoszono, nie pozwala założyć własnego gangu, kupić domu ani umawiać się z kimś innym niż partner: Jason i Lucia to dwuosobowa ekipa w grze jednoosobowej, a opisane dotąd gangi występują jako część świata lub cele napadów. Większość mechanik pochodzi z wywiadów i pokazów, a nie z samodzielnej gry, więc szczegóły mogą się zmienić przed premierą 19 listopada 2026 roku.
Gangi i ekipy
Nie możesz założyć własnego gangu. Twoja ekipa to Jason i Lucia oraz ci, dla których pracują.
Nie ogłoszono sposobu na założenie własnego gangu
Niepotwierdzone· Wpis o przedsprzedaży na Rockstar Newswire; zapowiedź IGN
Rockstar nie ogłosił żadnego sposobu na założenie gangu, rekrutowanie członków ani przejmowanie terenu w GTA 6 i żadna zapowiedź tego nie opisuje. Rockstar nazywa grę „rozgrywką jednoosobową”, więc nie ogłoszono też systemu ekip online na premierę. Zapowiedzi opisują natomiast dwuosobową ekipę, Jasona i Lucię, którzy mogą działać osobno lub razem, oraz kryjówki gangów, które się okrada, a nie którymi się kieruje.
Źródła: Rockstar Newswire · IGN · Famitsu
Twoja ekipa to twój partner
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North; An Extended Look
Według IGN, grając jedną postacią, możesz w każdej chwili zadzwonić lub napisać do drugiej, a ona przyjedzie, by pomóc albo po prostu spędzić razem czas. Cele napadów można atakować w pojedynkę lub we dwoje, a wspólne zlecenia wzmacniają też relację. W pościgu jedno może prowadzić, a drugie strzelać, co An Extended Look pokazuje z Lucią za kierownicą i Jasonem strzelającym przez okno.
Źródła: IGN · Kotaku · GamesRadar+
To Raul Bautista rekrutuje
Od Rockstara· Strona Only in Leonida; wywiad z Rockstarem (Famitsu)
Profil od Rockstara opisuje Raula Bautistę jako doświadczonego złodzieja bankowego, który zawsze szuka talentów gotowych na duże ryzyko dla dużych nagród, i ostrzega, że przez jego lekkomyślność „jego ekipa” prędzej czy później będzie musiała albo podbić stawkę, albo się wycofać. Rob Nelson opowiedział Famitsu o misji, w której Lucia prowadzi, a Jason i Raul strzelają do policji z tylnego siedzenia, więc Raul to ktoś, z kim Jason i Lucia współpracują, a nie ekipa, którą kompletujesz. Rockstar nie powiedział, czy można wybierać wspólników do jego zleceń, tak jak napady w GTA 5 pozwalały zatrudnić kierowcę, strzelca i hakera.
Źródła: Rockstar Games · IGN · Famitsu
Na początku Jason pracuje dla Briana Hedera
Od Rockstara· Strona Only in Leonida
Rockstar opisuje Briana Hedera jako przemytnika narkotyków ze starej szkoły z Keys, który wciąż przerzuca towar przez swoją przystań i jest na tyle doświadczony, by brudną robotę zostawiać innym. Jason może mieszkać w jednej z nieruchomości Briana bez płacenia czynszu, dopóki pomaga przy lokalnych wymuszeniach. Profile od Rockstara przedstawiają Jasona jako najemnego pomocnika w cudzym interesie, a nie szefa własnego.
Źródła: Rockstar Games
Gang motocyklowy z regionu Ambrosia
Od Rockstara· Strona Only in Leonida; zapowiedź Game Informera (przez VGC)
Opis regionu Ambrosia od Rockstara mówi, że rafineria cukru Allied Crystal zapewnia miejsca pracy, a lokalny gang motocyklowy „prawie całą resztę”, a jedna z grafik Rockstara z regionu Ambrosia pokazuje gang motocyklowy w jednakowych skórzanych kamizelkach jadący drogą. Relacja VGC z okładkowego artykułu Game Informera również opisuje gang motocyklowy z realnymi wpływami w regionie. Rockstar nie nazwał gangu ani nie powiedział, czy można do niego dołączyć, dla niego pracować lub z nim walczyć.
Źródła: Rockstar Games · VGC
PTT Youngin$: rywalizujący gang, na który można zrobić nalot
Od Rockstara· Zawartość Ultimate Edition
Zlecenie z Ultimate Edition, które Rockstar nazywa PTT Youngin$ Illegal Goods Store, a PlayStation Store PTT Youngin$ Compound, polega na nalocie na siedzibę gangu, który Rockstar nazywa „jednym z najgłośniejszych i najbardziej aktywnych w mediach społecznościowych gangów Southside Vice City”, i ucieczce ze specjalnymi przedmiotami i kontrabandą. Potwierdza to, że gangi istnieją w świecie gry jako cele. Ponieważ Rockstar wymienia to jako zawartość Ultimate Edition, posiadacze Standard Edition nie powinni spodziewać się tego konkretnego nalotu.
Źródła: Rockstar Games · PlayStation Store
Kryjówki gangów to miejsca do obrabowania
Doniesienia· Wywiad z Rockstarem (Famitsu); zapowiedzi TGG i TroisCouleurs (przez VICE); zawartość Ultimate Edition
Rob Nelson powiedział Famitsu, że mapa może pokazywać bazy gangów wraz z ilością przechowywanej tam gotówki lub narkotyków, a ty możesz się zakraść, zabrać łup i sprzedać narkotyki paserowi. VICE, powołując się na zapowiedzi TGG i TroisCouleurs, wymienia siedziby przestępców wśród celów napadów, a zlecenie PTT Youngin$ z Ultimate Edition jest jednym z takich nalotów. Według dotychczasowych opisów gangi w GTA 6 to coś, co się okrada, a nie coś, czym się kieruje.
Źródła: Famitsu · VICE · Rockstar Games
Criminal Profile śledzi, jakim jesteś przestępcą
Doniesienia· Wywiady z Rockstarem (IGN, Famitsu); zapowiedź TGG (przez VICE i Player.One)
Rob Nelson powiedział IGN, że gra śledzi, jakim jesteś przestępcą, w systemie oddzielonym od relacji. Konsekwentne wychodzenie poza to, czego wymaga zlecenie, może przesunąć profil w jedną stronę, drobne dobre uczynki, takie jak wyrzucanie własnych śmieci do kosza, też się liczą, a przemoc wymagana przez misję lub napad niekoniecznie go zmienia. Nelson powiedział Famitsu, że profil ocenia, czy jesteś profesjonalistą, czy brutalnym, niebezpiecznym przestępcą, i że im agresywniej działasz, tym agresywniej reagują ludzie wokół. VICE i Player.One, powołując się na zapowiedź youtubera TGG, dodają, że Jason i Lucia mają własne profile, z nazwanymi stanami od Professional przez Aggressive i Violent po Psycho.
Źródła: IGN · IGN (2) · VICE · Famitsu · Player.One
Inni ludzie w Leonidzie się bronią
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North; An Extended Look
Nelson powiedział IGN, że wcześniejsi bohaterowie GTA byli przepakowani w porównaniu ze wszystkimi poza policją, a w GTA 6 „nie jesteś jedyną osobą zdolną do przemocy”. IGN dodaje, że NPC mogą wszczynać bójki, a cywile też noszą broń, a GamesRadar+ zauważa w An Extended Look obywateli biorących sprawy w swoje ręce podczas napadów na sklepy i stacje benzynowe. Rywalizujący przestępcy i przechodnie wyglądają na realne zagrożenie, a nie łatwe cele.
Źródła: IGN · IGN (2) · GamesRadar+ · GamesRadar+ (2)
Ubrania, fryzury i tatuaże
Sklepy odzieżowe i salony mają własny ekskluzywny asortyment
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North (IGN, Famitsu)
Według IGN salony fryzjerskie i sklepy odzieżowe są rozsiane po mapie jak w poprzednich grach, ale każdy ma teraz ekskluzywne przedmioty i charakterystyczne fryzury, więc opłaca się odwiedzać różne. Rob Nelson powiedział Famitsu, że w Leonidzie są niezliczone sklepy odzieżowe i salony, a podsumowanie Kotaku podaje, że niektóre stroje i wyposażenie są sprzedawane tylko w określonych sklepach. Wspólne zakupy lub wizyta w salonie liczą się też jako czas pary dla relacji.
Tysiące strojów zdobywanych w misjach lub kupowanych w sklepach
Doniesienia· Wywiad z Rockstarem (Famitsu)
Zapytany przez Famitsu, czy GTA 6 ma więcej ubrań niż GTA 5, Rob Nelson odpowiedział, że strojów są tysiące i zdobywa się je, wykonując misje lub kupując w sklepach. Dodał, że personalizacja, w tym fryzur, idzie dalej niż w jakimkolwiek wcześniejszym GTA, a sklepy odzieżowe i salony są rozsiane po całej mapie. Ceny i liczba sklepów nie zostały podane.
Projektowanie własnych ubrań nie jest potwierdzone
Niepotwierdzone· Wywiady z Rockstarem (Dazed, Famitsu); zawartość Ultimate Edition
Nic od Rockstara ani z zapowiedzi nie wspomina o narzędziu do projektowania własnych ubrań, logo czy nadruków, a kreatora postaci nie ma, bo Jason i Lucia to postacie z góry określone. Rob Nelson powiedział magazynowi Dazed, że celem jest „jak najwięcej możliwości wyrażenia siebie” bez utraty „istoty postaci”. Na razie personalizacja oznacza wybór strojów, które według tego, co Nelson powiedział Famitsu, zdobywa się w misjach lub kupuje w sklepach, a także fryzur, zarostu, makijażu, paznokci i tatuaży.
Źródła: Dazed · Famitsu · Dexerto · Rockstar Games
Sklepy z Ultimate Edition: Stock 305, Sara’s Unisex Salon, Electric Fang Tattoo
Od Rockstara· Zawartość Ultimate Edition
Rockstar wymienia trzy miejsca związane ze stylem, dostępne tylko dla posiadaczy Ultimate Edition: Stock 305, sklep ze streetwearem w Stockyard z ekskluzywnymi strojami dla obojga bohaterów; Sara’s Unisex Salon z charakterystycznymi fryzurami, zarostem dla Jasona oraz makijażem i paznokciami dla Lucii; oraz Electric Fang Tattoo z ponad 50 tatuażami zaprojektowanymi przez kolektyw artystyczny FAILE. Grafiki Rockstara pokazują Jasona z fryzurą typu mullet z Sara’s i dużym tatuażem na plecach oraz Lucię tatuowaną na udzie. Rockstar nie podał nazw sklepów dostępnych dla wszystkich graczy, choć Rob Nelson powiedział Famitsu, że sklepy odzieżowe i salony są rozsiane po całej mapie.
Źródła: Rockstar Games · PlayStation Store · Famitsu
Dodatkowe stroje: Vice City Style, Goodtime Gear i Vintage Vice City Pack
Od Rockstara· Ultimate Edition; Vintage Vice City Pack
Ultimate Edition dodaje Vice City Style, czyli ekskluzywne stroje i tatuaże dla obu postaci (oferta w PlayStation Store wymienia też fryzury), oraz Goodtime Gear, kolekcję kapsułową odzieży i akcesoriów w motywie postaci telewizyjnej Macca the Gator. Każde zamówienie przedpremierowe i każdy zakup przed 20 listopada 2026 roku dostaje Vintage Vice City Pack, który według Rockstara zawiera stroje i fryzury retro dla Jasona i Lucii, a także ’55 Vapid Stanier, garaż i wzór broni.
Źródła: Rockstar Games · PlayStation Store · Rockstar Newswire
Marki modowe z gry i prawdziwa stylistka z Miami
Doniesienia· Artykuł Dazed (grafiki dostarczone przez Rockstara)
Artykuł Dazed, zilustrowany grafikami dostarczonymi przez Rockstara, przypisuje stroje postaci markom istniejącym w grze: Lucia nosi Stock 305, a Jason Nola, a inne elementy przypisano markom This/That, Ferruccio Tucci i Caliber. Dazed podaje też, że stylistka z Miami Jillian Carr współpracuje z Rockstarem od 2023 roku nad „modowym ekosystemem” dla mieszkańców Vice City, o czym informował też GamingBolt. Poza sklepem Stock 305 z Ultimate Edition Rockstar nie powiedział, gdzie można kupić ubrania tych marek.
Źródła: Dazed · GamingBolt
Przycinanie i golenie w domu, nowe fryzury w salonie
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North (IGN, Famitsu); zapowiedź TGG (przez VICE)
Według IGN, podobnie jak w RDR2, w kryjówce można skrócić lub zgolić włosy i zarost Jasona i Lucii, a zupełnie nowa fryzura nadal wymaga wizyty w salonie lub u fryzjera. Rob Nelson powiedział Famitsu, że strzyżenie w domu daje tylko ograniczone możliwości, a VICE, powołując się na TGG, podaje, że w domu włosy można skrócić, ale nie wydłużyć. Podsumowanie Kotaku również wymienia golenie wśród rzeczy, które można robić w domu.
Zmieniaj maski i dodatki w locie
Widoczne w materiałach· An Extended Look; pokaz prasowy i wywiady Rockstar North
Kotaku widziało w An Extended Look, jak gracz przełącza się z koła wyboru broni na koło ubrań i zakłada maskę przed wejściem do sklepu, by go obrabować, podobnie jak przy szybkich zmianach stroju w RDR2, a PC Gamer również zauważył zmienianie masek, okularów i czapek w locie. Według IGN noszenie maski podczas przestępstwa i zdjęcie jej przy wyjściu może w ogóle uniemożliwić policji uzyskanie twojego rysopisu, nawet jeśli nagra cię monitoring.
Stroje mają znaczenie przy ucieczce przed policją
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North (IGN, Famitsu); An Extended Look
Ikony pod gwiazdkami poszukiwania pokazują, czy policja zna twoją twarz i strój. Według IGN nowa fryzura usuwa ikonę wyglądu, ale okulary czy nowa czapka nie wystarczą, by pozbyć się rysopisu ubrania; potrzebna jest pełna zmiana, dlatego IGN radzi trzymać zapasowe ubrania w bagażniku auta. Rob Nelson powiedział Famitsu, że przebranie się w sklepie odzieżowym sprawia, że nie pasujesz już do rysopisu przekazanego policji. Podsumowanie Kotaku wymienia nową czapkę jako jedną z opcji, więc nie jest do końca jasne, co dokładnie liczy się jako przebranie.
Źródła: IGN · Kotaku · Push Square · Famitsu
Przebrania i zmiany strojów w misjach fabularnych
Widoczne w materiałach· An Extended Look
TechRadar zauważył, że w An Extended Look Jason i Lucia używają przebrań i nowych tożsamości dla niektórych klientów, np. pracując jako ochrona na imprezie, a Lucia pojawia się w wielu różnych fryzurach. Push Square wskazuje stroje dobrane do okazji, od koszulek na ramiączkach i T-shirtów po garnitury i cekinowe sukienki.
Źródła: TechRadar · Push Square
Zdrowie, jedzenie i kondycja
Jedzenie mocno podnosi zdrowie
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North (IGN, Famitsu)
IGN, relacjonując demo Rockstara, podaje, że jedzenie znacznie podnosi zdrowie postaci, i podsumowanie Kotaku się z tym zgadza. Rob Nelson powiedział Famitsu, że jedzenie daje tymczasowe premie do wskaźników postaci, np. napój energetyczny uzupełnia wytrzymałość, a dodatkowe zdrowie z jedzenia przepada, gdy zdrowie spadnie poniżej normalnego maksimum. Rockstar nie wyjaśnił, czy zdrowie odnawia się też samo ani jak szybko.
Przejedz się, a przytyjesz
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North; wywiady z Rockstarem (TGG, Dazed)
Przejadanie się sprawia, że Jason lub Lucia tyją, a według IGN statystyki ciała, takie jak waga i mięśnie, wracają po raz pierwszy od GTA: San Andreas. Nelson powiedział TGG, że trzeba „naprawdę sporo zjeść”, zanim będzie to widać, o czym poinformował GamesRadar+, dodając, że efekt widać na niektórych screenshotach. Rockstar nie powiedział, czy dodatkowa waga zmienia wytrzymałość lub to, ile obrażeń można przyjąć.
Źródła: IGN · GamesRadar+ · GamesRadar+ (2) · Dexerto · Dazed
W grze są siłownie
Od Rockstara· Strona Only in Leonida; An Extended Look
Strona Only in Leonida od Rockstara pokazuje Lucię uderzającą w worek treningowy na siłowni, a siłownie pojawiają się na liście aktywności z okładkowego artykułu Game Informera, według VGC. An Extended Look pokazuje też Lucię podnoszącą ciężary z podpowiedziami przycisków na ekranie, jak zauważa GamesRadar+, a podnoszenie ciężarów wypatrzyło też Push Square.
Źródła: Rockstar Games · VGC · GamesRadar+ · Push Square
Trening buduje mięśnie, które zanikają, gdy przestaniesz
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North (IGN, Famitsu); wywiad z Rockstarem (TGG)
Według IGN chodzenie na siłownię sprawia, że Jason i Lucia stają się bardziej umięśnieni i silniejsi, a trenować można samemu lub w parze. Nelson powiedział TGG, że tak zbudowane mięśnie znikają, jeśli przestaniesz o nie dbać, o czym informowały GamesRadar+ i IBTimes UK. Powiedział też Famitsu, że trening podnosi bazowe wartości zdrowia i wytrzymałości, ale nie wyjaśniono, o ile silniejszym czyni cię w walce.
Źródła: IGN · GamesRadar+ · IBTimes UK · Famitsu
Treningi na siłowni to minigra z trwałymi efektami
Doniesienia· Wywiad z Rockstarem (Famitsu); zapowiedzi TGG i TroisCouleurs (przez VICE)
Rob Nelson powiedział Famitsu, że ćwiczenia to minigra wymagająca refleksu: wytrzymałość spada w trakcie, każdą serię trzeba skończyć, zanim się wyczerpie, a zbyt szybkie ruchy dodatkowo obciążają ciało. Zestaw trzech ćwiczeń z odpoczynkiem, powtarzany przez trzy dni, podnosi poziom kondycji i siły postaci, większość sprzętu jest dostępna, w tym drążek do podciągania, a sesję kończą shake proteinowy i baton. VICE, powołując się na zapowiedzi TGG i TroisCouleurs, dodaje, że siłownie są opcjonalne, karnet kupuje się w recepcji, a cardio buduje wytrzymałość, natomiast trening siłowy zdrowie.
Sen jest monitorowany i wpływa na regenerację
Doniesienia· Wywiady z Rockstarem (TGG, Dazed)
Nelson powiedział youtuberowi TGG, że aplikacja zdrowotna w grze pokazuje, czy Jason i Lucia są wypoczęci, i że ma to „pewien wpływ na regenerację niektórych atrybutów”. Nie powiedział, których atrybutów, a TheGamer i IBTimes UK zauważają, że szczegóły są niejasne. Niezależnie od tego Dazed podaje, że długie okresy bez snu, czy to spędzone na ukrywaniu się przed policją, czy na wielodniowym imprezowaniu, wyraźnie odbijają się na twarzach postaci.
Źródła: GamesRadar+ · TheGamer · IBTimes UK · Dexerto · GamesRadar+ (2) · Dazed
Bez zakupów spożywczych: Rockstar wyciął uzupełnianie lodówki
Doniesienia· Wywiad z Rockstarem (Famitsu); An Extended Look
Nelson powiedział Famitsu, w wywiadzie przetłumaczonym przez GamesRadar+, że Rockstar eksperymentował z kupowaniem zakupów spożywczych do uzupełniania lodówki, ale to uprościł, bo zbytnio komplikowało mechanikę. Powiedział, że zespół chce, by każda czynność miała znaczenie, a nie by jedzenie służyło wyłącznie odgrywaniu roli. Lodówki nadal są w grze: Kotaku widziało, jak Jason szuka w jednej jedzenia i napojów w An Extended Look, a VICE i IBTimes UK, powołując się na TGG, podają, że przekąski i napoje wciąż można kupować.
Źródła: GamesRadar+ · IBTimes UK · Kotaku · Famitsu · VICE · IBTimes UK (2)
Jason i Lucia pocą się z wysiłku
Doniesienia· An Extended Look; doniesienia Bloomberga (przez GamesRadar+); zapowiedź TroisCouleurs (przez VICE)
Kotaku zauważyło w An Extended Look, że para poci się podczas podnoszenia ciężarów, tańca i strzelania. GamesRadar+ przytacza słowa Jasona Schreiera z Bloomberga, któremu Rockstar powiedział, że ilość potu zależy od wysiłku postaci, np. intensywnego tańca w klubie. VICE i IBTimes UK podają, że francuski serwis TroisCouleurs również widział wyraźny pot po sprincie. Nikt nie powiedział, czy pot ma wpływ na rozgrywkę.
Źródła: Kotaku · GamesRadar+ · VICE · IBTimes UK
Wasted i Busted nadal są w grze, a noszona gotówka jest zagrożona
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North (IGN, Famitsu); zapowiedź TGG (przez VICE)
Według IGN klasyczny ekran „Busted” wraca, jeśli któraś z postaci zostanie aresztowana, a odradzasz się, nawet jeśli druga wciąż ucieka; sam Nelson zginął w demie (Wasted), gdy potrąciło go auto. Nelson powiedział Famitsu, że noszoną gotówkę można stracić przy Wasted lub Busted, a zatrzymanie przez policję lub cywilów po wywołaniu zamieszania kosztuje całą gotówkę, więc pieniądze są bezpieczniejsze w banku. VICE, powołując się na TGG, dodaje, że gotówkę trzeba wpłacać w bankomacie. Rockstar nie powiedział, czy szpitale pobierają opłaty, jak w GTA 5.
Jazda, auta i policja
Przebudowane prowadzenie: ciężar z GTA 4, dostępność z GTA 5
Doniesienia· Wywiad z Rockstarem (TGG)
Zapytany przez youtubera TGG, czy prowadzenie aut w GTA 6 jest ciężkie, Rob Nelson odpowiedział „Tylko w najlepszym możliwym sensie”, mówiąc, że zespół zachował to, co najlepsze w ciężarze i wyczuciu z GTA 4, przy dostępności z GTA 5. Powiedział, że fizykę zbudowano od zera z myślą o obecnym sprzęcie, ze znacznie dokładniejszym dostrojeniem układu napędowego, opon, zawieszenia i układu kierowniczego. O wywiadzie informowały GamesRadar+, GamingBolt i IBTimes UK; GamesRadar+ zaznacza, że na tamtym etapie nikt spoza Rockstara w to nie grał.
Źródła: GamesRadar+ · GamingBolt · IBTimes UK
Auta bardziej się od siebie różnią, a szybkie jeżdżą szybciej
Doniesienia· Wywiady z Rockstarem (TGG, Famitsu)
Według GamingBolt Nelson powiedział TGG, że każde auto prowadzi się zupełnie inaczej, a szybkie osiągają znacznie wyższe prędkości niż w GTA 5. Dodał, że mocne auta z napędem na tył, takie jak muscle cary, wymagają ostrożnego dodawania gazu, a podsumowanie notatek TGG od VICE podaje, że zjazd supersamochodem w teren jest znacznie trudniejszy. Nelson powiedział też Famitsu, że na PS5 adaptacyjne spusty pozwalają regulować przyspieszenie siłą wciśnięcia spustu. Jeśli to się potwierdzi, płynne operowanie gazem i dobór auta do terenu będą ważniejsze niż wcześniej.
Źródła: GamingBolt · VICE · Famitsu
Nad prowadzeniem pracują prawdziwi kierowcy wyścigowi
Doniesienia· Artykuł Dazed o Rockstarze
Dazed, który na potrzeby artykułu rozmawiał z czołowymi twórcami Rockstara, podaje, że zespół odpowiedzialny za prowadzenie pojazdów składa się z prawdziwych kierowców wyścigowych. VGC i Dexerto powtórzyły tę informację. Rockstar nie powiedział, co ci kierowcy zmienili.
Auta potrzebują paliwa, a elektryczne wymagają ładowania
Doniesienia· Zapowiedź TGG w Rockstar North
TGG, który widział grę w Rockstar North, podał, że tankuje się na stacjach benzynowych za pomocą krótkiej akcji trwającej około dziesięciu sekund, a auta elektryczne trzeba ładować, o czym informowały GamesRadar+, VICE i IBTimes UK. Nelson nazwał to „dość szybkim tankowaniem” i powiedział: „Zobaczymy, co powiedzą ludzie”. Zdaniem TGG paliwo ma znaczenie głównie wtedy, gdy do ucieczki łapiesz przypadkowe auto, nie sprawdzając baku.
Źródła: GamesRadar+ · GamingBolt · VICE · IBTimes UK
Naprawy na stacjach benzynowych; Pay ’n’ Spray wraca
Doniesienia· Zapowiedź TGG; wywiady z Rockstarem (IGN, Famitsu)
Według GamesRadar+ TGG opisał wybór na stacjach benzynowych między naprawą pojazdu a zatankowaniem, a podsumowanie VICE również podaje, że stacje benzynowe naprawiają uszkodzone auta. Nelson powiedział IGN, że aplikacja Waink pokazuje, ile auto jest warte w Pay ’n’ Spray, więc sieć wraca, a według VICE naprawia ona auta, zmienia ich podstawowy kolor i sprawia, że pojazd przestaje być poszukiwany. Nelson powiedział Famitsu, że w Pay ’n’ Spray można też zarejestrować kradzione auto jako własne, że bardziej wymyślne malowania wymagają warsztatu tuningowego i że po sprzedaży auta w jednym z nich trzeba odczekać, zanim przyprowadzi się tam kolejne.
Źródła: GamesRadar+ · IGN · VICE · Famitsu
Gęstszy ruch i węższe ulice
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North (IGN, Famitsu)
Według IGN ulice w GTA 6 są węższe, a ruch gęstszy niż wcześniej, dla większego realizmu, a Nelson powiedział Famitsu, że drogi mają teraz szerokość zbliżoną do prawdziwej. To utrudnia czystą jazdę z dużą prędkością, co ma znaczenie przy kradzieży aut na zamówienie, bo skradzione auto dostarczone paserowi z uszkodzeniami jest warte mniej. Nelson mówi, że przy trzech lub więcej gwiazdkach w mieście ucieczka autem jest trudna bez bardzo szybkiego auta lub motocykla sportowego, więc często lepiej uciec pieszo w zaułki.
Źródła: IGN · IGN (2) · GamesRadar+ · VICE · Famitsu
Zdobywanie auta: slim jimy, klonery kluczy i lokalizatory
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North (IGN, Famitsu); An Extended Look
Zaparkowane auta mają poziomy zabezpieczeń: starsze otwiera się wytrychem slim jim lub wybijając szybę, a auta prestiżowe wymagają klonera kluczy, który zdobywasz dopiero później w fabule, choć każdego kierowcę wciąż można wyrzucić z auta. Nelson powiedział Famitsu, że czasem wystarczy krzyknąć na kierowcę, by wysiadł, choć niektórzy odmawiają, a nawet strzelają. Aplikacja Waink w telefonie skanuje auto i pokazuje jego wartość, koszt rejestracji, zamki, alarm i lokalizator. Niektóre auta mają lokalizatory, które alarmują policję, jeśli jedziesz zbyt wolno, więc musisz utrzymywać prędkość albo porzucić auto.
Źródła: IGN · IGN (2) · GamesRadar+ · Kotaku · GamesRadar+ (2) · Famitsu
Rejestrowanie i zatrzymywanie aut
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North (IGN, Famitsu); zapowiedź TGG (przez VICE, IBTimes UK)
Według IGN Waink pokazuje, ile kosztuje zarejestrowanie auta jako prywatnego pojazdu, a każda postać może trzymać kilka prywatnych pojazdów w kryjówkach, z działającymi bagażnikami na zapasowe ubrania i broń. Nelson powiedział Famitsu, że na początku masz miejsce na trzy prywatne pojazdy, więc zarejestrowanie czwartego oznacza sprzedaż jednego, chyba że dokupisz miejsce w garażu, a niezarejestrowane skradzione auto zostaje na jakiś czas, ale znika po ponownym uruchomieniu gry. VICE, powołując się na TGG, dodaje, że na początku gry nie można rejestrować drogich aut, a skradzione auto można ukryć w garażu, dopóki nie będzie można go zarejestrować. VICE i IBTimes UK podają, że aplikacja Scooter Bros dostarcza prywatny pojazd do ciebie.
Źródła: IGN · VICE · Famitsu · IBTimes UK
Policja pamięta twoje auto
Widoczne w materiałach· An Extended Look; pokaz prasowy i wywiady Rockstar North
Ikony pod gwiazdkami poszukiwania pokazują, co wie policja, w tym jaki masz pojazd. W An Extended Look para zrywa kontakt, zmienia pojazd i patrzy, jak radiowóz przejeżdża obok, nie rozpoznając ich, jak opisuje GamesRadar+, a w innym pościgu Lucia podpala auto, zanim przesiądzie się do furgonetki. Nelson powiedział IGN, że gdy policja wie, czym jedziesz, po prostu z tego wysiądź.
Źródła: GamesRadar+ · GamesRadar+ (2) · PC Gamer · IGN
Status poszukiwania: policja pamięta, co wie
Doniesienia· Wywiady z Rockstarem (TGG, Famitsu); zapowiedź TGG (przez VICE)
Rob Nelson powiedział youtuberowi TGG, o czym poinformował GamesRadar+, że Rockstar chciał dać policji „nieco trwalszą pamięć”, pokazywaną jako ikony obławy pod gwiazdkami poszukiwania dla rzeczy, które policja wie, takich jak twoje ubranie czy auto. Powiedział Famitsu, że policja przeszukuje obszar obławy, opuszczenie go kończy poszukiwania, a powrót do auta, które oznaczyła, może cię znów zdradzić. Wskazówki można usuwać po kolei, porzucając auto, zmieniając ubranie lub wygląd albo pozbywając się użytej broni, co opisuje też VICE.
Źródła: GamesRadar+ · Famitsu · VICE
Sześć gwiazdek poszukiwania, a przestępstwa wymagają świadka
Doniesienia· An Extended Look; pokaz prasowy i wywiady Rockstar North
Poziom poszukiwania znów sięga sześciu gwiazdek, po pięciu w GTA 5, co zauważyły w An Extended Look GamesRadar+, Push Square i TechRadar, a Nelson powiedział IGN, że przestępstwo jest zgłaszane tylko wtedy, gdy ktoś je zobaczy albo włączy się alarm. Według IGN jedną gwiazdkę ma być dość łatwo zgubić, a puste gwiazdki oznaczają, że policja nie ma twojego rysopisu. Policja nie pojawia się już na minimapie: Nelson powiedział TGG, o czym poinformował GamesRadar+, że zamiast tego pokazuje się po użyciu Focus.
Źródła: IGN · IGN (2) · Push Square · TechRadar · GamesRadar+ · GamesRadar+ (2)
Przepisy drogowe: brak oznak mandatów za prędkość czy czerwone światło
Niepotwierdzone· Nie ogłoszono
Ani Rockstar, ani żadna sprawdzona przez nas zapowiedź nie mówi, że policja w GTA 6 reaguje na przekroczenie prędkości, przejazd na czerwonym świetle czy inne wykroczenia drogowe. Nelson opisał natomiast, że przestępstwo musi zostać zauważone przez świadka lub uruchomić alarm, zanim zareaguje policja. Doniesienia o mandatach czy zatrzymaniach do kontroli traktuj jako niepotwierdzone.
Strefy bezpieczne, w których nie można kraść aut
Doniesienia· Wywiad z Rockstarem (Famitsu)
Rob Nelson powiedział Famitsu, że niektóre miejsca są chronione: nie można kraść aut przed klubem Dre’Quana, bo należy do przyjaciela Jasona, a okolice kryjówek i niektórych miejsc fabularnych działają jako strefy bezpieczne. Rockstar nie opublikował pełnej listy.
Źródła: Famitsu
Pozwól prowadzić partnerowi
Widoczne w materiałach· An Extended Look; pokaz prasowy i wywiady Rockstar North
Według IGN, gdy Jason i Lucia jadą jednym autem, możesz zamienić się miejscami i oddać kierownicę drugiej postaci, by odpocząć przy radiu albo strzelać z miejsca pasażera podczas pościgu. An Extended Look pokazuje Lucię za kierownicą i Jasona strzelającego przez okno, co opisują GamesRadar+ i TechRadar. Dazed opisuje jazdę jako Jason albo przełączenie się na Lucię, jadącą obok, by przeglądać jej telefon, a Push Square dodaje, że gdy są razem, sterowanie przełącza się między nimi natychmiast.
Źródła: IGN · GamesRadar+ · TechRadar · Push Square · Dazed
Wyścigi na torze i inne rzeczy do prowadzenia
Widoczne w materiałach· An Extended Look; zapowiedź Game Informera (przez VGC)
Według TechRadar i Push Square An Extended Look pokazuje wyścigi aut i motocykli na prawdziwym torze, a lista aktywności z okładkowego artykułu Game Informera, przytoczona przez VGC, obejmuje wyścigi uliczne i terenowe, łodzie ze śmigłem i skutery wodne. GamesRadar+ uważa, że klipy z wyścigów wyglądają jak pokaz ulepszonego prowadzenia pojazdów od Rockstara.
Źródła: TechRadar · Push Square · VGC · GamesRadar+
Strzelaj w opony, by zatrzymać ścigających
Widoczne w materiałach· An Extended Look
TechRadar wskazuje w An Extended Look ścigające radiowozy, które przewracają się i rozbijają po przestrzeleniu opon, a GamingBolt widział, jak ostrzelane pojazdy dachowały kilka razy lub wpadały w niekontrolowany poślizg. Rockstar nie pokazał, jak prowadzi się twoje auto z przebitą oponą.
Źródła: TechRadar · GamingBolt
Nie chcesz prowadzić? Zamów Ryde Me
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North; zapowiedź TGG (przez VICE, IBTimes UK)
Według IGN można szybko podróżować dzięki Ryde Me, aplikacji do zamawiania przejazdów w grze, i prowadzić po drodze pełne rozmowy z pasażerem. Kotaku zauważa, że można nawet rozmawiać z nieznajomymi, z którymi dzieli się przejazd. VICE i IBTimes UK, powołując się na TGG, wymieniają autobusy, pociągi, tramwaje i taksówki jako inne sposoby przemieszczania się. Rockstar nie powiedział, ile kosztuje przejazd.
Źródła: IGN · Kotaku · VICE · IBTimes UK
Domy i garaże
Kryjówki działają jak obozy z RDR2
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North (IGN, Famitsu)
Według IGN Jason i Lucia mogą dzielić kryjówkę, zachowując własne plany dnia, a kryjówki działają bardziej jak obozy z RDR2 niż wcześniejsze domy w GTA: mogą do nich zaglądać inni ludzie, a jeden dom w demie należał do kogoś innego. Dexerto cytuje Nelsona, który mówi, że porównanie dotyczy tego, „jak bardzo są interaktywne i jak bardzo czujesz się w nich jak w domu”. Nelson powiedział Famitsu, że fabuła toczy się w rozdziałach, a postacie zmieniają po drodze kryjówki.
Jason nie jest właścicielem swojego domu
Od Rockstara· Strona Only in Leonida; zawartość Ultimate Edition
Według Rockstara Brian pozwala Jasonowi mieszkać w jednej ze swoich nieruchomości bez płacenia czynszu, dopóki pomaga przy lokalnych wymuszeniach. Grafiki Rockstara z Ultimate Edition pokazują kryjówkę Jasona z zaparkowanymi przed nią Vapid Ganado, Dinka Enduro i kajakiem Crest. Rockstar nie podał dokładnego położenia kryjówki, choć Nelson powiedział Famitsu, że fabuła zaczyna się w Leonida Keys, gdzie jest pierwszy dom Jasona.
Źródła: Rockstar Games · Rockstar Games (2) · Famitsu
Kupno domu: nie ogłoszono
Doniesienia· Wywiad z Rockstarem (Famitsu); zapowiedź TGG (przez VICE)
Rockstar nie ogłosił żadnego sposobu na kupno domu, mieszkania ani biznesu w GTA 6. Rob Nelson powiedział Famitsu, że fabuła toczy się w rozdziałach, a postacie przenoszą się w jej trakcie z kryjówki do kryjówki, a VICE, powołując się na zapowiedź TGG, podaje, że kryjówek w ogóle nie można kupić. Rockstar nie powiedział, czy jakakolwiek inna nieruchomość jest na sprzedaż.
Źródła: VICE · Rockstar Games · Famitsu
Prywatne garaże: potwierdzone i według doniesień do kupienia
Od Rockstara· Vintage Vice City Pack; Ultimate Edition; wywiad z Rockstarem (Famitsu); zapowiedź TGG (przez VICE)
Rockstar potwierdza prywatne garaże: Vintage Vice City Pack łączy ’55 Vapid Stanier z garażem, a Paradise Garage w Watson Bay z Ultimate Edition ma szafkę na broń i bezpieczne miejsce na kradzione rzeczy dla pasera. Rob Nelson powiedział Famitsu, że na początku masz miejsce na trzy prywatne pojazdy i możesz kupować garaże na mapie, by mieć ich więcej, a VICE, powołując się na TGG, również podaje, że garaże można kupować. Ceny i lokalizacje garaży poza tymi dwoma nie zostały ogłoszone.
Źródła: Rockstar Games · PlayStation Store · VICE · Famitsu
Co można robić w domu
Widoczne w materiałach· An Extended Look; pokaz prasowy i wywiady Rockstar North (IGN, Famitsu); zapowiedź TGG (przez IBTimes UK)
W An Extended Look Jason czeka na Lucię, wybiera piwo z lodówki i siada przed telewizorem, jak zauważa Push Square, a Kotaku wypatrzyło opcję przełączania świateł w mieszkaniu Lucii. Według IGN w kryjówkach można przyciąć lub zgolić włosy i trzymać kilka prywatnych pojazdów, a IBTimes UK podaje, że TGG widział, jak Nelson każe Jasonowi zjeść jabłko, wyrzucić ogryzek do kosza i ogolić się przed lustrem w łazience. Nelson powiedział Famitsu, że para dzieli łóżko, a użyty kubek po kawie trzeba gdzieś rozsądnie odstawić, a nie rzucić na podłogę. Jeśli długo cię nie ma, partner może napisać, by przypomnieć ci o zamknięciu drzwi.
Źródła: Push Square · Kotaku · IGN · IBTimes UK · Famitsu
Pieniądze mają większe znaczenie niż w GTA 5
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North (IGN, Famitsu)
Rob Nelson powiedział IGN, w pełnym wywiadzie cytowanym przez GamesRadar+ w październiku, że „w tej historii pieniądze mają większe znaczenie” niż we wcześniejszych grach GTA i że czasem trzeba będzie zebrać pieniądze, np. kradnąc auta na zamówienie lub napadając na różne miejsca, zanim główne misje będą mogły się toczyć dalej. Powiedział Famitsu, że same zarobki z misji nie wystarczą na sfinansowanie fabuły. VICE podaje, że Rockstar przyznał się do problemu z GTA 5, w którym gracze dostawali miliony pod koniec fabuły, a nie mieli ich na co wydać. Dodatkowe garaże to jeden z wymienianych w doniesieniach zakupów, ale Rockstar nie powiedział, co jeszcze można kupić za pieniądze.
Źródła: IGN · GamesRadar+ · Famitsu · VICE
Relacja Jasona i Lucii
Romans jest opcjonalny
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North (IGN, Famitsu)
Jason i Lucia na początku chcą spróbować związku, ale Nelson powiedział IGN, że samo przechodzenie fabuły może nie wystarczyć, by byli razem; trzeba spędzać ze sobą czas w otwartym świecie. Powiedział Famitsu, że to ty wybierasz, czy przechodzą przez wszystko jako para, czy jako wspólnicy, którzy nie są parą. Według IGN romans nie daje żadnych bonusów w rozgrywce, a parę można prowadzić bardziej jako platoniczne partnerstwo, a tak czy inaczej fabuła przez większość gry utrzymuje ich współpracę jako wspólników w przestępstwie.
Jak wzmocnić więź
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North; zapowiedzi TGG i TroisCouleurs (przez VICE)
IGN wymienia odkrywanie Leonidy, zakupy, wizyty u fryzjera, wspólne ćwiczenia i wspólne napady jako sposoby rozwijania relacji, a Nelson wspomina też bilard, minigolfa i kajakarstwo. VICE, powołując się na zapowiedzi TGG i francuskiego serwisu TroisCouleurs, podaje, że randki zdarzają się naturalnie, np. wycieczka do zoo, spływ kajakiem, spacer po plaży czy wspólny trening na siłowni, a nie w ramach stałego systemu randek, i to samo podaje Absolute Geeks.
Źródła: IGN · IGN (2) · VICE · Absolute Geeks
Ignoruj wiadomości od partnera, a relacja na tym ucierpi
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North
Według IGN, jeśli spędzacie większość dnia osobno, partner może napisać, że idzie spać, albo przypomnieć o zamknięciu drzwi, a ignorowanie takich wiadomości może zaszkodzić relacji. Wywiad IGN dodaje, że możesz napisać „dobranoc” albo poprosić partnera o spotkanie. Podsumowanie Kotaku powtarza, że ignorowanie wiadomości działa na twoją niekorzyść.
Trzymanie się za ręce i przytrzymywanie drzwi
Widoczne w materiałach· An Extended Look; pokaz prasowy i wywiady Rockstar North
Według IGN naciśnięcie prawego spustu pozwala trzymać się za ręce podczas wspólnych wyjść, a para może też przytrzymywać sobie drzwi. Kotaku i GamesRadar+ wypatrzyły trzymanie się za ręce w An Extended Look, a GamesRadar+ zauważył też ikonę serca łączącą parę, z rozzłoszczonym emoji pod spodem, które może pokazywać ich nastrój. Nelson powiedział Famitsu, że trzymanie się za ręce i pocałunki znikają, jeśli relacja nie jest budowana, choć wysiłek może je przywrócić.
Źródła: IGN · Kotaku · GamesRadar+ · Famitsu
Zdobycie dziewczyny: nie ogłoszono innych opcji romansu
Niepotwierdzone· Nie ogłoszono
Jedyny romans, jaki opisali Rockstar lub zapowiedzi, to romans Jasona i Lucii, a nic z tego, co ogłoszono, nie pozwala umawiać się z innymi postaciami. VICE podaje, że stały system randek z GTA: San Andreas i GTA 4 ustępuje miejsca randkom, które zdarzają się naturalnie między parą. Z tego, co wiadomo, dziewczyną Jasona w GTA 6 jest Lucia, a chłopakiem Lucii jest Jason.
Status relacji, a nie wskaźnik romansu
Doniesienia· Wywiad z Rockstarem (Famitsu); zapowiedź TGG (przez VICE)
Rob Nelson powiedział Famitsu, że w grze można sprawdzić status pokazujący stan relacji, że jej zaniedbanie odbiera opcje takie jak trzymanie się za ręce i pocałunki, a wysiłek może je przywrócić. VICE, powołując się na zapowiedź TGG, oraz Absolute Geeks podają, że relacja przechodzi między stanami, zamiast wypełniać widoczny wskaźnik romansu, a VICE pisze, że para może wysyłać sobie wiadomości, życzyć dobrej nocy, trzymać się za ręce i chodzić pod rękę. Rockstar nie wyjaśnił, jak nazywają się te stany.
Źródła: Famitsu · VICE · Absolute Geeks
To, jak są sobie bliscy, zmienia fabułę
Doniesienia· Pokaz prasowy i wywiady Rockstar North (IGN); artykuł Dazed
Według IGN, niezależnie od napięć, Jason i Lucia zawsze będą się wspierać, ale to, jak są sobie bliscy w pewnych momentach, wpływa na przebieg ich historii. Nelson odmówił dalszych szczegółów, by uniknąć spoilerów. Dazed, który rozmawiał z czołowymi twórcami Rockstara, podaje, że wybory dotyczące pary mogą mieć głębsze konsekwencje niż we wcześniejszych grach Rockstara czy ich systemach honoru.
Jak było w GTA 5 i Red Dead 2
Dwie ostatnie gry Rockstara dla porównania. Nic z tego nie jest potwierdzone dla GTA 6, chyba że sekcja powyżej mówi inaczej.
| We wcześniejszych grach | O nas | Status |
|---|---|---|
| GTA 5: zatrudnianie ekipy do napadu | Gangi | Doniesienia |
| GTA Online: ekipy, organizacje i kluby motocyklowe | Gangi | Doniesienia |
| Red Dead Redemption 2: dbanie o obóz gangu | Gangi | Doniesienia |
| System honoru z RDR2, wzór dla Criminal Profile | Gangi | Doniesienia |
| GTA 5: kupowanie ubrań i tatuaży | Ubrania | Doniesienia |
| RDR2: ubrania na pogodę, rosnące włosy | Ubrania | Doniesienia |
| GTA 5: szpitale, przekąski i kamizelki kuloodporne | Zdrowie | Doniesienia |
| GTA 5: wytrzymałość, siła i inne statystyki | Zdrowie | Doniesienia |
| RDR2: rdzenie, jedzenie i waga Arthura | Zdrowie | Doniesienia |
| RDR2: higiena i kąpiele | Zdrowie | Doniesienia |
| GTA 5: statystyka jazdy i jazda w zwolnionym tempie Franklina | Jazda | Doniesienia |
| GTA 5: pięć gwiazdek poszukiwania i Los Santos Customs | Jazda | Doniesienia |
| RDR2: więź z koniem | Jazda | Doniesienia |
| RDR2: świadkowie, nagrody za głowę i maski | Jazda | Doniesienia |
| GTA 5: kupowanie biznesów i miejsc na pojazdy | Domy | Doniesienia |
| RDR2: obóz był domem | Domy | Doniesienia |
| RDR2: romans został w fabule | Relacje | Doniesienia |
Jeszcze nieznane
Czego Rockstar nie powiedział, stan na 20 października 2026. Uzupełnimy to, gdy to zrobi.
- Czy można założyć własny gang, rekrutować członków lub walczyć o terytorium; nic takiego nie ogłoszono.
- Czy GTA 6 kiedykolwiek dostanie tryb online z ekipami; Rockstar obecnie opisuje GTA VI jako rozgrywkę jednoosobową.
- Nazwa gangu motocyklowego z regionu Ambrosia, które gangi prowadzą kryjówki do obrabowania i czy można dołączyć do jakiegokolwiek gangu, pracować dla niego lub z nim walczyć poza napadami i nalotem z Ultimate Edition.
- Czy jest jakikolwiek kreator ubrań lub logo, ile sklepów odzieżowych, salonów i studiów tatuażu ma Standard Edition i ile cokolwiek kosztuje.
- Czy zdrowie odnawia się samo, czy szpitale pobierają opłaty i czy jest wskaźnik głodu lub jakakolwiek kara za niejedzenie.
- Co dokładnie śledzi aplikacja zdrowotna, na które atrybuty wpływa sen i czy waga zmienia wytrzymałość, siłę lub otrzymywane obrażenia.
- Jak szybko kończy się paliwo, gdzie można ładować auta elektryczne i jak wypadki wpływają na same postacie.
- Czy policja egzekwuje przepisy drogowe, np. dotyczące prędkości czy czerwonego światła; żadne źródło o tym nie wspomina.
- Czy można kupić jakikolwiek dom, mieszkanie lub biznes; gdzie są garaże, ile kosztują i ile dodatkowych pojazdów mieszczą poza trzema początkowymi miejscami, które opisał Nelson.
- Czy któraś z postaci może romansować z kimś innym, jak nazywają się stany relacji i jak relacja zmienia zakończenie.
- Jak Criminal Profile wpływa w praktyce na świat i fabułę.
- Niemal każda opisana tu mechanika pochodzi z pokazów bez możliwości zagrania i z wywiadów, a nie z samodzielnej gry, a Phil Hooker z Rockstara powiedział Bloombergowi, że gra „nigdy nie jest całkowicie ustalona”, więc szczegóły mogą się zmienić przed premierą 19 listopada 2026 roku.
FAQ
Jak założyć gang w GTA 6?
Z tego, co wiadomo, nie da się: Rockstar nie ogłosił żadnego sposobu na założenie gangu, rekrutowanie członków ani przejmowanie terenu. Jason i Lucia działają jako dwuosobowa ekipa, a Rockstar nazywa GTA 6 rozgrywką jednoosobową.
Czy w GTA 6 można rekrutować członków gangu?
Rockstar o tym nie mówił. Postacie takie jak Raul Bautista rekrutują Jasona i Lucię do zleceń, ale nie ogłoszono systemu rekrutowania własnych podwładnych.
Czy w GTA 6 są gangi?
Tak. Rockstar wspomina lokalny gang motocyklowy z regionu Ambrosia i PTT Youngin$ z Southside w Vice City, na których siedzibę robisz nalot w zleceniu z Ultimate Edition, a Rob Nelson powiedział Famitsu, że mapa może wskazywać bazy gangów z gotówką lub narkotykami do ukradzenia. Nie wiadomo, czy można dołączyć do któregoś gangu lub stanąć po jego stronie.
Czy GTA 6 ma ekipy jak w GTA Online?
Rockstar niczego takiego nie ogłosił: opisuje GTA VI jako rozgrywkę jednoosobową. Ekipy, organizacje i kluby motocyklowe z GTA Online nie zostały ogłoszone dla GTA 6.
Jak projektuje się ubrania w GTA 6?
Nie potwierdzono kreatora ubrań. Rob Nelson powiedział Famitsu, że strojów są tysiące, zdobywa się je w misjach lub kupuje w sklepach, a Rockstar wymienia fryzury z salonów, makijaż, paznokcie i tatuaże, niektóre dostępne tylko w sklepach z Ultimate Edition.
Czy w GTA 6 można zmienić fryzurę?
Tak. Według IGN w kryjówce można przyciąć lub zgolić włosy i zarost, Nelson powiedział Famitsu, że wybór jest tam ograniczony, a nowa fryzura wymaga salonu lub fryzjera; świeża fryzura może też sprawić, że policja nie rozpozna twojej twarzy.
Czy w GTA 6 są tatuaże?
Tak. Rockstar wymienia Electric Fang Tattoo z ponad 50 wzorami od FAILE, ale jest ono dostępne tylko dla posiadaczy Ultimate Edition; studiów tatuażu dla wszystkich graczy jeszcze nie wymieniono.
Jak dbać o zdrowie w GTA 6?
Na podstawie tego, co opisał Rob Nelson z Rockstar North: jedz, by odzyskać zdrowie, ale nie tyle, by przytyć, ćwicz na siłowni, gdzie krótki zestaw ćwiczeń powtarzany przez trzy dni podnosi kondycję i siłę, i nie przestawaj, bo inaczej mięśnie zanikną, oraz śpij, bo aplikacja zdrowotna śledzi odpoczynek, a ten wpływa na regenerację niektórych atrybutów. Dokładnych liczb nie podano.
Czy w GTA 6 trzeba jeść?
Według IGN jedzenie znacznie podnosi zdrowie, ale nikt nie powiedział, że pomijanie posiłków grozi karą. Rockstar wyciął system kupowania zakupów spożywczych do uzupełniania lodówki.
Czy w GTA 6 można przytyć?
Według doniesień tak: przejadanie się sprawia, że Jason i Lucia tyją, choć Nelson mówi, że trzeba zjeść całkiem sporo, zanim będzie to widać. Nie powiedziano, czy waga wpływa na wytrzymałość lub odporność.
Czy w GTA 6 trzeba spać?
Sen jest monitorowany: Nelson mówi, że aplikacja zdrowotna pokazuje, czy postacie są wypoczęte, co wpływa na regenerację niektórych atrybutów, a Dazed podaje, że długie okresy bez snu wyraźnie odbijają się na ich twarzach. Jak rygorystyczne to jest, okaże się dopiero po premierze.
Jak się jeździ w GTA 6?
Rob Nelson mówi, że prowadzenie przebudowano od zera, by połączyć ciężar z GTA 4 z dostępnością z GTA 5, przy czym każde auto prowadzi się inaczej, a szybkie osiągają wyższe prędkości niż w GTA 5. Dotychczasowe pokazy odbywały się bez możliwości zagrania, więc to, jak prowadzenie wypada w praktyce, nie jest potwierdzone.
Czy w GTA 6 trzeba tankować?
Według zapowiedzi youtubera TGG tak: auta potrzebują paliwa, auta elektryczne wymagają ładowania, a tankowanie na stacji trwa około dziesięciu sekund. Nelson przyznał, że gracze mogą mieć na ten temat podzielone zdania.
Czy w GTA 6 policja zatrzymuje za przekroczenie prędkości?
Nic tego nie potwierdza. Rockstar powiedział tylko, że przestępstwo musi zostać zauważone przez świadka lub uruchomić alarm, zanim zaangażuje się policja; o wykroczeniach drogowych nie wspomniano.
Jak zgubić policję w GTA 6?
Zapowiedzi opisują zerwanie kontaktu wzrokowego, a potem usuwanie tego, co policja o tobie wie, pokazywanego jako ikony obławy: zmień auto, cały strój, fryzurę, pozbądź się użytej broni lub rozdziel Jasona i Lucię, a policja pojawia się tylko po użyciu Focus, a nie na radarze. Przy trzech lub więcej gwiazdkach w mieście Nelson radzi zostawić auto i uciekać zaułkami, chyba że masz coś bardzo szybkiego.
Czy w GTA 6 można kupić dom?
Z tego, co wiadomo, nie. Rockstar potwierdził kryjówki i prywatne garaże; Rob Nelson powiedział Famitsu, że w miarę postępów fabuły przenosisz się między kryjówkami i możesz kupować dodatkowe garaże, a VICE, powołując się na youtubera TGG, podaje, że kryjówek nie można kupić.
Gdzie się mieszka w GTA 6?
Na początku Jason mieszka bez czynszu w jednej z nieruchomości Briana Hedera w zamian za pomoc przy wymuszeniach, a Nelson powiedział Famitsu, że fabuła zaczyna się w Leonida Keys, gdzie jest pierwszy dom Jasona. An Extended Look pokazuje też mieszkanie Lucii, a według IGN oboje mogą dzielić kryjówkę.
Jak zdobyć dziewczynę w GTA 6?
Nie ogłoszono systemu randek z innymi postaciami. Romans w GTA 6 dotyczy Jasona i Lucii i rozwija się, gdy spędzają razem czas poza misjami, np. na zakupach, w salonach, na treningach, przy minigolfie czy podczas napadów.
Czy Jason i Lucia mogą się rozstać w GTA 6?
Nelson powiedział IGN, że ich romans może nie przetrwać, jeśli go zaniedbasz, a Famitsu, że słaba relacja traci opcje takie jak trzymanie się za ręce i pocałunki, które wysiłek może przywrócić. Tak czy inaczej fabuła przez większość gry utrzymuje ich współpracę jako wspólników w przestępstwie.
Czy relacja daje w GTA 6 bonusy?
Nie. Według IGN silny romans nie daje konkretnych korzyści w rozgrywce, choć to, jak blisko są ze sobą, zmienia dostępne czułe interakcje i wpływa na przebieg fabuły.
Gdzie kupić ubrania w GTA 6?
Rob Nelson mówi, że sklepy odzieżowe i salony są rozsiane po mapie, każdy z częściowo ekskluzywnym asortymentem, a stroje zdobywa się też w misjach. Stock 305, Sara’s Unisex Salon i Electric Fang Tattoo są dostępne tylko z Ultimate Edition.
Jak nabrać mięśni w GTA 6?
Ćwicz na siłowni. Rob Nelson powiedział Famitsu, że krótki zestaw ćwiczeń powtarzany przez trzy dni podnosi kondycję i siłę, według IGN wizyty na siłowni sprawiają, że Jason i Lucia stają się bardziej umięśnieni, a Nelson powiedział TGG, że mięśnie zanikają, jeśli przestaniesz trenować.
Od Rockstara· Mówi to Rockstar lub Take-Two: na swojej stronie, w Newswire, w ofertach sklepów lub we własnych wywiadach.Widoczne w materiałach· Widoczne lub słyszalne w materiałach Rockstara i rozpoznane przez media; Rockstar tego nie nazwał.Doniesienia· Relacja mediów z zapowiedzi, wywiadu lub materiałów.Niepotwierdzone· Powtarzane na każdym kroku, ale żadne wiarygodne źródło tego nie potwierdza.Nic tutaj nie pochodzi z przecieków.





