İçeriğe geç
GTA 6 Everything
OnaylandıGüncelleme

Rockstar Games'in tarihi

Dundee'deki yarı zamanlı bir stüdyodan şimdiye kadar en çok beklenen oyuna: Rockstar'ın stüdyo stüdyo ve oyun oyun nasıl kurulduğu.

KısacaOnaylandı

Grand Theft Auto, Dundee'de David Jones'un kurduğu DMA Design'da doğdu. Take-Two, GTA haklarını Mart 1998'de satın aldı, aynı yılın aralık ayında New York'ta Sam ve Dan Houser liderliğinde Rockstar Games'i kurdu ve 1999'da DMA'nın kendisini satın aldı. Rockstar o zamandan beri on stüdyoya büyüdü ve GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV, GTA V ve Red Dead Redemption 2'yi çıkardı. Sırada 19 Kasım 2026'da GTA VI var.

Güncelleme:
Gün batımında ışıkları yanan Vice City tabelası, üzerinden bir jet geçiyor© Rockstar Games

DMA Design ve ilk GTA 1987–1998

  1. Founding

    David Jones, DMA Design'ı henüz bilgisayar bilimleri okurken İskoçya'nın Dundee şehrinde yarı zamanlı bir girişim olarak kurdu. İlk oyunları, Psygnosis'in yayınladığı Amiga nişancı oyunlarıydı (1988'de Menace, 1989'da Blood Money); ardından programcı Mike Dailly şirketin ilk çalışanı oldu.

    Sources: Game Developer · Scottish Parliament

  2. Release

    DMA Design'ın Lemmings'i Psygnosis aracılığıyla Amiga'da çıktı ve stüdyonun çıkış yaptığı büyük hit oldu; Dundee'nin bir oyun geliştirme şehri olarak tanınmasına yardımcı oldu.

    Sources: Game Developer · Scottish Parliament

  3. Release

    DMA Design'ın yukarıdan bakışlı suç oyunu Grand Theft Auto 1997'de çıktı. Yeniden adlandırılmadan önce BMG Interactive'e “Race’n’Chase” adlı bir proje olarak sunulmuştu ve oyunu BMG yayınladı.

    Sources: Game Developer · Scottish Parliament · Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  4. Business

    İngiliz yayıncı Gremlin Interactive, ilk Grand Theft Auto'nun çıktığı yıl olan 1997'de DMA Design'ı satın aldı.

    Sources: Game Developer

  5. Business

    Take-Two Interactive, PC ve PlayStation'da Grand Theft Auto'nun dünya çapındaki yayın hakları ve telif hakkı dahil BMG Interactive'in varlıklarını satın aldı. Take-Two, yaklaşık 9,5 milyon $ değerinde yeni ihraç edilen 1,85 milyon imtiyazlı hisseyle ödeme yaptı.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  6. Founding

    Bugün genel merkezi New York'ta olan Rockstar Games, 1998'de Take-Two bünyesinde bir yayıncılık markası olarak kuruldu; Take-Two'nun Aralık 2023 basın bülteni, markanın 25. yıl dönümünü o aralıkta kutluyor. Sam Houser ve Dan Houser belgelenmiş kuruculardır; Engadget ayrıca Jamie King ve Gary Foreman'ı kurucu ortaklar olarak sayıyor. Take-Two, Ocak 2000'de yayınlanan 1999 mali yılı faaliyet raporunda Rockstar'ı müzik ve medya bağlantılarıyla genç kitleyi hedefleyen konsol markası olarak tanımladı.

    Sources: Gematsu · Take-Two · Polygon · Engadget · Take-Two (SEC filing)

PlayStation 2 yılları 1999–2005

  1. Release

    Grand Theft Auto'nun ilk görev paketi GTA: London 1969, Nisan 1999'da PC ve PlayStation'da çıktı.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  2. Studio

    Fransız yayıncı Infogrames, Gremlin'i devraldıktan sonra Take-Two, DMA Design'ın ana şirketi DMA Design Holdings'i sembolik 1 £'a satın aldı ve yaklaşık 12,3 milyon $'lık borcunu üstlendi. Kurucu Dave Jones 1999'da DMA'dan ayrıldı.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Game Developer

  3. Release

    Grand Theft Auto 2, Ekim 1999'da PC ve PlayStation'da çıktı. Take-Two, oyunun 1999 mali yılında bir milyondan fazla kopya gönderildiğini bildirdi.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  4. Release

    Rockstar, ikisini de Angel Studios'un (sonradan Rockstar San Diego) geliştirdiği Smuggler's Run ve Midnight Club: Street Racing'i Ekim 2000'de PlayStation 2'nin çıkış oyunları olarak yayınladı.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  5. Studio

    Take-Two, Avusturyalı geliştirici Neo Software'i satın alma işlemini tamamladı. Stüdyo daha sonra Rockstar Vienna olarak faaliyet gösterdi ve Max Payne'in Xbox sürümünü yaptı.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  6. Release

    Grand Theft Auto III, PlayStation 2'de çıktı. Take-Two, NPD verilerine dayanarak oyunun 2001'de Kuzey Amerika'da tüm platformlarda en çok satan video oyunu olduğunu söyledi. Take-Two bu dönemde Max Payne'in konsol sürümlerini de çıkardı (PS2 sürümünü Rockstar Toronto, Xbox sürümünü Rockstar Vienna yaptı).

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  7. Studio

    DMA Design, Rockstar North oldu. Take-Two'nun 2002 mali yılı faaliyet raporu, Rockstar North Limited'i Dundee ve Edinburgh'da ofisleri olan eski DMA Design Limited olarak listeliyor. Stüdyo bugün Edinburgh'daki Barclay House'ta bulunuyor.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · IGN

  8. Business

    Take-Two, oyunun motor teknolojisi için süresiz bir lisansla birlikte Max Payne'in tüm fikri mülkiyet haklarını satın aldı.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  9. Studio

    Take-Two, Kanada'nın Vancouver şehrindeki geliştirici Barking Dog Studios'u 3 milyon $ nakit ve yaklaşık 242.000 hisse karşılığında satın aldı. Stüdyo Rockstar Vancouver oldu.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  10. Release

    GTA III'ün devamı Grand Theft Auto: Vice City, Ekim 2002'de PlayStation 2'de çıktı.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  11. Studio

    Take-Two, Midnight Club ve Smuggler's Run'ın geliştiricisi Angel Studios'u 28,5 milyon $ nakit ve yaklaşık 236.000 hisse karşılığında satın aldı. Stüdyo, bugün Kaliforniya'nın Carlsbad şehrinde bulunan Rockstar San Diego oldu.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Rockstar Games (jobs)

  12. Studio

    Take-Two'nun 2002 mali yılı faaliyet raporu, Alternative Reality Technologies olarak da bilinen Rockstar Toronto'yu, Max Payne'in PlayStation 2 sürümünü yapan iç stüdyo olarak listeliyor.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  13. Release

    Rockstar North'un gizlilik-korku oyunu Manhunt, Kasım 2003'te PlayStation 2'de çıktı.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  14. Release

    Rockstar San Diego'nun western oyunu Red Dead Revolver, 2004'te PS2 ve Xbox'ta çıktı. Take-Two, Ağustos 2003'te oyunun fikri mülkiyetini, Asya'daki bir dağıtım lisansına bağlı olarak, gelecekteki satışlardan telif karşılığında satın almıştı.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  15. Studio

    Take-Two, Sony'nin PSP'si gibi taşınabilir konsollar için oyun geliştiren İngiliz Mobius Entertainment'ı yaklaşık 4,5 milyon $'a satın aldı. Stüdyo Rockstar Leeds oldu.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  16. Release

    Grand Theft Auto: San Andreas, Ekim 2004'te PlayStation 2'de çıktı.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  17. Controversy

    “Hot Coffee” tartışması: ESRB, perakende disklerde açık cinsel içerik bulunmasının ardından San Andreas'ın M derecesini iptal etti. İçerik normal oynanışta kilitliydi ama üçüncü taraf bir modifikasyonla açılabiliyordu; Rockstar içeriğin hiçbir zaman erişilebilir olması amaçlanmadığını söyledi. Oyun AO (Yalnızca Yetişkinler) olarak yeniden derecelendirildi ve Rockstar perakende stokları yeniden etiketlemek ya da değiştirmek ve bir PC yaması sunmak zorunda kaldı.

    Sources: ESRB · US Federal Trade Commission

  18. Release

    Take-Two'nun 2005 mali yılında Rockstar; The Warriors'ı (Rockstar Toronto tarafından geliştirildi, 1979 tarihli Paramount filmine dayanıyor), Midnight Club 3: DUB Edition'ı ve PSP için Grand Theft Auto: Liberty City Stories'i (Rockstar Leeds tarafından geliştirildi) çıkardı.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

HD dönemine geçiş 2006–2012

  1. Studio

    Take-Two, konsol geçiş dönemindeki zor koşulları gerekçe göstererek Rockstar Vienna'yı habersizce kapattı ve 100'den fazla kişiyi işten çıkardı.

    Sources: Game Developer

  2. Controversy

    ABD Federal Ticaret Komisyonu, San Andreas'taki açıklanmamış cinsel içerik nedeniyle Take-Two ve Rockstar ile uzlaştı. Uzlaşma kararı, şirketlerin derecelendirmeyle ilgili içeriği açıklamasını ve bir oyun derecelendirmeye gönderildiğinde tüm içeriğin incelenmesini sağlamasını şart koşuyor. Take-Two, ürün iadelerinin kendisine 24,5 milyon $'a mal olduğunu söyledi. Karar Temmuz 2006'da para cezası olmadan kesinleşti ve Take-Two konuyu geride bırakmayı beklediğini söyledi.

    Sources: US Federal Trade Commission · Shacknews

  3. Release

    Rockstar, PS2'de Bully'yi (Rockstar Vancouver geliştirdi), Xbox 360'ta Rockstar Games Presents Table Tennis'i ve PSP'de GTA: Vice City Stories'i çıkardı. Take-Two'nun faaliyet raporu, L.A. Noire'ı geliştirmesi için Avustralyalı stüdyo Team Bondi ile yapılan bir anlaşmayı da açıkladı.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  4. People

    Take-Two, eski BMG Interactive ve Capcom yöneticisi Gary Dale'i Rockstar Games'in operasyon direktörü olarak atadı. Dale, BMG'nin interaktif bölümü ilk Grand Theft Auto'yu yayınladığında bu bölümün başındaydı.

    Sources: The Hollywood Reporter

  5. Controversy

    Manhunt 2 tartışması: İngiltere'nin BBFC kurulu Haziran 2007'de oyunu sınıflandırmayı reddetti ve Ekim 2007'de yumuşatılmış bir sürümü de geri çevirdi. Rockstar itiraz etti ve Video İtiraz Komitesi, BBFC'nin istediği bir Yüksek Mahkeme incelemesinin öncesinde ve sonrasında iki kez Rockstar'dan yana karar verdi; böylece Mart 2008'de BBFC oyuna 18 sertifikası verdi. Rockstar kararın oyunun kabul edilebilir sınırlar içinde olduğunu tanıdığını söyledi. Take-Two daha sonra bazı perakendecilerin oyunu satmayı reddettiğini belirtti.

    Sources: The Register · Nintendo World Report · Take-Two (SEC filing)

  6. Business

    Electronic Arts, Şubat 2008'de Take-Two için yaklaşık 2 milyar $'lık düşmanca bir devralma teklifi yaptı. Take-Two'nun yönetim kurulu teklifi yetersiz buldu ve EA Eylül 2008'de girişiminden vazgeçti.

    Sources: Game Developer · Take-Two (SEC filing)

  7. Studio

    Take-Two, Massachusetts'in Andover şehrindeki Mad Doc Software'i satın aldı; stüdyo Rockstar New England oldu.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Rockstar Games (jobs)

  8. Release

    Grand Theft Auto IV, PlayStation 3 ve Xbox 360'ta çıktı.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  9. Release

    Midnight Club: Los Angeles, PS3 ve Xbox 360'ta çıktı.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  10. Release

    Rockstar, GTA IV'ün iki indirilebilir bölümünü, The Lost and Damned ve The Ballad of Gay Tony'yi çıkardı (Episodes from Liberty City adıyla paket olarak da satıldı). Ayrıca Nintendo DS ve PSP'de GTA: Chinatown Wars'u, ardından Ocak 2010'da bir iPhone sürümünü çıkardı.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  11. People

    Rockstar'dan ayrılmış olan kurucu ortaklar Jamie King ve Gary Foreman, kendi yeni şirketleri 4mm Games'i duyurdu.

    Sources: Engadget

  12. Controversy

    Rockstar San Diego çalışanlarının eşleri tarafından imzalanan isimsiz bir blog yazısı, stüdyoyu Red Dead Redemption üzerinde uzun ve zorunlu “crunch” uygulamakla suçladı. Rockstar, şikayetlerin birkaç isimsiz kişiden geldiğini açıkça söyleyerek çalışma ortamını savundu.

    Sources: Kotaku

  13. Release

    Rockstar San Diego'nun yönettiği Red Dead Redemption, Mayıs 2010'da Xbox 360 ve PS3'te çıktı.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Kotaku

  14. Release

    Rockstar, Team Bondi'nin geliştirdiği L.A. Noire'ı Mayıs 2011'de yayınladı. Take-Two, Tribeca Film Festivali'nin resmi seçkisine alınan ilk video oyunu olduğunu belirtti.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  15. Release

    Rockstar'ın kendi bünyesinde geliştirdiği Max Payne 3, Mayıs 2012'de çıktı.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  16. Studio

    Rockstar, Ontario hükümetinin desteğiyle Ontario'nun Oakville şehrinde yeni ve daha büyük bir Rockstar Toronto stüdyosu açtı. Ayrıca Rockstar Vancouver'ın altı ay içinde kapanacağını duyurdu ve 35 çalışanına Toronto'da ya da diğer Rockstar stüdyolarında iş teklif edildi.

    Sources: Game Informer

GTA V ve Red Dead Redemption 2 2013–2019

  1. Release

    Grand Theft Auto V, PS3 ve Xbox 360'ta çıktı. Çevrim içi modu Grand Theft Auto Online, Ekim 2013'te geldi.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Gematsu

  2. Business

    Take-Two'ya göre GTA V, çıkış gününde yaklaşık 800 milyon $'ın ardından ilk üç gününde dünya çapında 1 milyar $ perakende satışı aştı. Take-Two bunu tarihteki tüm eğlence ürünlerinden daha hızlı olarak tanımlıyor.

    Sources: Gematsu · NBC News · Take-Two

  3. People

    Rockstar, 1 Eylül 2014'te uzun süreli izne çıkan Rockstar North stüdyo başkanı Leslie Benzies'in şirkete geri dönmeyeceğini doğruladı.

    Sources: Kotaku

  4. Controversy

    Leslie Benzies, kendisine borçlu olunduğunu söylediği yaklaşık 150 milyon $'lık telif için New York'ta Take-Two ve Rockstar'a dava açtı; şirketler de karşı dava açtı. Rockstar onun iddialarını tamamen asılsız olarak nitelendirdi. 2018'de New York'taki bir mahkeme, telif planının Houser kardeşlerle eşit ödeme gerektirmediğine karar verdi, ancak Benzies bazı telif haklarını almaya devam etti. Take-Two daha sonra tüm davaların ve karşı davaların 7 Şubat 2019'da çözüldüğünü bildirdi.

    Sources: Game Informer · Game Informer · Take-Two (SEC filing)

  5. Controversy

    Dan Houser bir dergi röportajında “haftada 100 saat”ten söz edince Kotaku, Rockstar'daki crunch üzerine bir araştırma yayınladı. Houser, Kotaku'ya yalnızca üç haftalık bir dönemde yazar ekibini kastettiğini söyledi. Rockstar ortalama çalışma saati verilerini paylaştı; çalışanlar ise çoğu zaman beklenen fazla mesaileri anlattı; Rockstar Lincoln'daki test ekibi özellikle öne çıktı.

    Sources: Kotaku

  6. Release

    Red Dead Redemption 2, PS4 ve Xbox One'da çıktı.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  7. Studio

    Rockstar, Bengaluru'daki sanat stüdyosu Dhruva Interactive'i Starbreeze'den 7,9 milyon $'a satın almayı kabul etti; Dhruva, şehirde zaten yaklaşık 500 çalışanı olan Rockstar India ile birlikte çalışacaktı.

    Sources: GamesIndustry.biz · VGC

  8. Business

    Take-Two'nun 2019 mali yılı faaliyet raporu: Grand Theft Auto V'ten satış kanallarına 105 milyondan fazla kopya gönderildi.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  9. Business

    Rockstar kendi PC mağazasını ve uygulamasını, Rockstar Games Launcher'ı çıkardı.

    Sources: Polygon

GTA VI'ya giden yol 2020–2026

  1. People

    Take-Two bir SEC belgesinde, Rockstar'ın Yaratıcı İşlerden Sorumlu Başkan Yardımcısı ve kurucu ortaklarından Dan Houser'ın 2019 baharında başlayan uzun bir aranın ardından ayrılacağını açıkladı. Son iş günü 11 Mart 2020'ydi ve Rockstar, Sam Houser'ın rolünün değişmediğini söyledi.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Polygon

  2. Business

    Take-Two'nun 2020 mali yılı faaliyet raporu: GTA V'ten satış kanallarına 125 milyondan, Red Dead Redemption 2'den 30 milyondan fazla kopya gönderildi.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  3. Studio

    Rockstar, 2008'de kurulan ve Crackdown ile Halo koleksiyonu üzerinde çalışan Dundee stüdyosu Ruffian Games'i satın aldı ve adını Rockstar Dundee olarak değiştirdi. Yaklaşık 40 kişilik ekipte ilk GTA ve Manhunt oyunlarının deneyimli isimleri vardı.

    Sources: Take-Two · VGC

  4. Release

    Rockstar, Red Dead Online'ın ayrı bir sürümünü çıkardı.

    Sources: Take-Two

  5. Business

    Take-Two'nun 2021 mali yılı faaliyet raporu: GTA V'ten satış kanallarına 145 milyondan fazla kopya gönderildi.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  6. Release

    GTA III, Vice City ve San Andreas'ın remaster paketi Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, konsollarda ve PC'de dijital olarak çıktı.

    Sources: Gematsu · Take-Two (SEC filing)

  7. Release

    Rockstar bir Newswire topluluk güncellemesinde, bir sonraki Grand Theft Auto'nun aktif geliştirmesinin “epey ilerlediğini” ilk kez doğruladı.

    Sources: Rockstar Games · Gematsu

  8. Release

    GTA V ve GTA Online, GTA Online'ın ayrı bir sürümüyle birlikte PS5 ve Xbox Series X|S'e geldi; böylece GTA V üç konsol neslinde çıkmış oldu. Rockstar, Mart 2022'de GTA+ üyeliğini de başlattı.

    Sources: Rockstar Games · Take-Two

  9. Business

    Remedy Entertainment ve Rockstar, Max Payne ve Max Payne 2'yi Remedy'nin tek bir paket halinde yeniden yapması için bir anlaşma duyurdu; projeyi Rockstar finanse ediyor.

    Sources: GamesBeat · Take-Two

  10. Business

    Take-Two'nun 2022 mali yılı faaliyet raporu: GTA V'ten satış kanallarına 160 milyondan fazla kopya gönderildi.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  11. Controversy

    Bir hacker, GTA VI'nın erken geliştirme aşamasına ait yaklaşık 90 klibi internette paylaştı. 19 Eylül'de Take-Two, SEC'e Rockstar'ın bir ağ saldırısına uğradığını, görüntüler dahil gizli verilerin alındığını ve geliştirme üzerinde uzun vadeli bir etki beklemediğini bildirdi.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · The Verge

  12. Business

    Take-Two'nun 2023 mali yılı faaliyet raporu: GTA V'ten satış kanallarına 180 milyondan fazla kopya gönderildi.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  13. People

    VGC, Ağustos 2023'te iki Red Dead Redemption oyununda da adı geçen uzun süreli Rockstar yazarı Michael Unsworth'ün 16 yılın ardından şirketten ayrıldığını bildirdi.

    Sources: VGC

  14. Business

    GTA V ve Red Dead Redemption 2 için FiveM ve RedM rol yapma ve modlama platformlarının arkasındaki ekip Cfx.re, resmi olarak Rockstar Games'in bir parçası oldu.

    Sources: Rockstar Games

  15. Release

    Red Dead Redemption ve Undead Nightmare ilk kez Nintendo Switch ve PS4'e geldi.

    Sources: Take-Two

  16. Release

    Rockstar'ın yaklaşan 25. yıl dönümü için yazdığı bir mesajda Sam Houser, bir sonraki Grand Theft Auto'nun ilk fragmanının aralık başında geleceğini duyurdu.

    Sources: Gematsu

  17. Release

    Rockstar, Vice City dahil Leonida eyaletinde geçen Grand Theft Auto VI'yı 2025'te PS5 ve Xbox Series X|S için resmi olarak duyurdu. Fragman 1, bir sızıntının ardından planlanandan erken, 4 Aralık akşamı yayınlandı. Take-Two'nun duyuru bülteni GTA V'in 190 milyondan fazla sattığını belirtti; Take-Two daha sonra fragmanın 24 saatte 93 milyondan fazla görüntülenmeyle YouTube'un müzik dışı en büyük çıkışı olduğunu söyledi.

    Sources: Take-Two · TechRadar · Take-Two

  18. Controversy

    Londra'daki bir mahkeme, 2022'deki Rockstar saldırısının arkasındaki Lapsus$ üyesi Arion Kurtaj'ın süresiz olarak güvenlikli bir hastanede tutulmasına karar verdi. Rockstar mahkemeye saldırının kendisine yaklaşık 5 milyon $'a mal olduğunu söyledi.

    Sources: Engadget

  19. Business

    Take-Two'nun 2024 mali yılı faaliyet raporu: GTA V'ten satış kanallarına 195 milyondan fazla kopya gönderildi.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  20. Release

    Red Dead Redemption ve Undead Nightmare ilk kez PC'de çıktı.

    Sources: Take-Two

  21. Studio

    Rockstar, L.A. Noire'ın yönetmeni Brendan McNamara'nın kurduğu Sidney stüdyosu Video Games Deluxe'ü satın aldığını ve adını Rockstar Australia olarak değiştirdiğini duyurdu. Stüdyo 2017'deki L.A. Noire yeniden yayınları, L.A. Noire: The VR Case Files ve daha sonra GTA Trilogy güncellemeleri üzerinde çalışmıştı.

    Sources: Take-Two · Rockstar Games (jobs)

  22. Release

    PC'deki GTA V, daha önce PS5 ve Xbox Series X|S sürümleriyle sınırlı olan özellikleri içeren ücretsiz bir yükseltme aldı.

    Sources: Rockstar Games

  23. Release

    Rockstar, GTA VI'yı 2025 sonbaharından 26 Mayıs 2026'ya erteledi; özür dileyerek oyuncuların beklediği kaliteye ulaşmak için daha fazla zamana ihtiyaç duyduğunu söyledi. Take-Two haberi SEC'e bildirdi ve kararı tamamen desteklediğini söyledi.

    Sources: Rockstar Games · Take-Two (SEC filing) · VGC

  24. Release

    Rockstar, o sırada 26 Mayıs 2026 tarihli olan GTA VI'nın Fragman 2'sini yayınladı. Take-Two daha sonra fragmanın 24 saatte tüm platformlarda 475 milyondan fazla görüntülendiğini, bunun o dönem için bir rekor olduğunu söyledi.

    Sources: Take-Two · Take-Two

  25. Business

    Take-Two'nun 2025 mali yılı faaliyet raporu: GTA V'ten satış kanallarına 210 milyondan fazla kopya gönderildi.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  26. Controversy

    Rockstar, 31'i Birleşik Krallık'ta ve üçü Kanada'da olmak üzere 34 çalışanı işten çıkardı; ilk haberler sayıyı 30 ile 40 arasında veriyordu. IWGB sendikası, hepsinin özel bir sendika Discord'unda olduğunu söyleyerek bunu sendika kırıcılık olarak nitelendirdi. Take-Two işten çıkarmaların ağır görevi kötüye kullanma nedeniyle yapıldığını söyledi ve daha sonra çalışanların gizli bilgileri herkese açık bir forumda paylaştığını belirtti.

    Sources: The Verge · IGN · IGN · Game Developer · GamesIndustry.biz

  27. Release

    Rockstar, ekstra ayların daha fazla cila sağlayacağını söyleyerek GTA VI'yı yeniden, 19 Kasım 2026 Perşembe'ye erteledi. Take-Two tarihi üç aylık sonuçlarında doğruladı. Aynı gün işten çıkarılan çalışanlar ve IWGB, Take-Two'nun Londra ofisi ve Edinburgh'daki Rockstar North önünde protesto yaptı.

    Sources: Rockstar Games · Take-Two · NME · IGN

  28. Release

    Red Dead Redemption; PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ve mobilde çıktı; mobilde Netflix üzerinden de erişilebiliyor.

    Sources: VGC · Take-Two

  29. Controversy

    Birleşik Krallık Başbakanı Keir Starmer, yerel milletvekilinin konuyu Parlamento'ya getirmesinin ardından Rockstar'daki işten çıkarmaları “son derece endişe verici” olarak nitelendirdi ve bakanların olayı inceleyeceğini söyledi. Take-Two, çalışanların gizli bilgileri paylaşarak ağır görevi kötüye kullanma nedeniyle işten çıkarıldığını savunmaya devam etti.

    Sources: IGN

  30. Controversy

    Glasgow'daki bir iş mahkemesi, işten çıkarılan çalışanların geçici koruma talebini reddetti. Hakim, sendika üyeliğinin işten çıkarmaların asıl nedeni olma ihtimalinin yüksek olduğunun gösterilemediğini söyledi; esas dava hâlâ sürüyordu. Rockstar karardan memnuniyet duyduğunu ve işten çıkarmaların arkasında durduğunu söyledi.

    Sources: GamesIndustry.biz · VGC

  31. Controversy

    Hacker grubu ShinyHunters, üçüncü taraf bir hizmet üzerinden Rockstar'ın bulut verilerine sızdığını iddia etti ve fidye istedi. Rockstar, sınırlı miktarda önemsiz şirket bilgisine erişildiğini doğruladı ve şirket ya da oyuncuları üzerinde bir etkisi olmadığını söyledi.

    Sources: Kotaku

  32. Business

    Take-Two'nun 2026 mali yılı faaliyet raporu: GTA V'ten satış kanallarına 225 milyondan, GTA serisinden 465 milyondan ve Red Dead Redemption 2'den 80 milyondan fazla kopya gönderildi.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  33. People

    Birleşik Krallık'taki Rockstar çalışanları, IWGB'ye bağlı ve Edinburgh, Londra, Leeds, Lincoln ve Dundee'yi kapsayan bir sendika kurduklarını kamuoyuna duyurdu. Belirtilen hedefleri arasında maaş şeffaflığı, esnek çalışma ve crunch'a son verilmesi var.

    Sources: Aftermath · Engadget

  34. Release

    GTA VI ön siparişleri yerel saatle gece yarısı açıldı. Standart sürüm 79,99 $, Ultimate Edition 99,99 $; dijital önceden indirme 12 Kasım 2026'da başlıyor.

    Sources: Take-Two · Rockstar Games

  35. Business

    Take-Two'nun Ağustos 2026 yatırımcı sunumu: GTA V'ten satış kanallarına 230 milyondan fazla, GTA serisinden yaklaşık 475 milyon ve Red Dead Redemption 2'den 87 milyondan fazla kopya gönderildi. Sunuma göre Rockstar'ın 10 iç stüdyosu var.

    Sources: Take-Two

  36. Controversy

    Bir hafta boyunca sızdırılan GTA VI oynanış kliplerinin ardından Rockstar, yaptığı kamuya açık bir açıklamada görüntülerin gerçek olduğunu doğruladı, sızıntıları ekip için yürek kırıcı olarak nitelendirdi ve hayranlardan 19 Kasım'daki çıkışı beklemelerini istedi.

    Sources: PC Gamer

  37. Release

    “Grand Theft Auto VI: An Extended Look” Netflix'te prömiyer yaptı, aynı gün daha sonra da Rockstar'ın YouTube kanalında ve GTA VI web sitesinde yayınlandı.

    Sources: Rockstar Games · PC Gamer

  38. Studio

    GamesIndustry.biz, The New York Times'a dayanarak Rockstar'ın GTA VI'nın karakterleri ve NPC'leri üzerinde çalışmak için Los Angeles'ta yazarlar, yönetmenler ve yapımcılardan oluşan bir ekip kurduğunu bildirdi. Rockstar North'un Aaron Garbut ve Rob Nelson tarafından ortaklaşa yönetildiği belirtildi.

    Sources: GamesIndustry.biz · Rockstar Games (jobs)

  39. Controversy

    İşten çıkarmalarla ilgili iş mahkemesinin esas duruşması Glasgow'da başladı; işten çıkarılan çalışanlar ve IWGB destekçileri dışarıda toplandı. Ekim 2026 ortasına kadar bir karar bildirilmedi.

    Sources: Game Developer

  40. Business

    Rockstar, Atlantic Records ile yapılan, 34 parçalık ve oyunla birlikte 19 Kasım'da çıkacak “Grand Theft Auto VI: The Album” albümünü duyurdu.

    Sources: Rockstar Games

  41. Release

    Rockstar, oyunun özgün müziklerini besteleyen Justice'in yeni bir single'ının yer aldığı GTA VI Çıkış Fragmanı'nı yayınladı.

    Sources: Rockstar Games

  42. Release

    Grand Theft Auto VI'nın PS5 ve Xbox Series X|S'te çıkması planlanıyor. Henüz çıkmadı; bu, 19 Ekim 2026 itibarıyla planlanan tarih.

    Sources: Take-Two · Rockstar Games · Take-Two

Rockstar'ın bugünkü stüdyoları

  • Rockstar Games (genel merkez)

    New York City (Manhattan), New York, ABD

    Markanın merkezi; Rockstar'ın iş ilanları sayfasında “Rockstar New York” olarak geçiyor.

  • Rockstar North

    Edinburgh, İskoçya, Birleşik Krallık

    Eski adı DMA Design (Dundee); Take-Two 1999'da satın aldı ve 2002'de adı değiştirildi. Barclay House'ta bulunuyor.

  • Rockstar San Diego

    Carlsbad, Kaliforniya, ABD

    Eski adı Angel Studios, Kasım 2002'de satın alındı.

  • Rockstar Toronto

    Oakville, Ontario, Kanada

    Take-Two'nun 2002 raporunda adı geçiyor; 2012'de Oakville'deki yeni bir stüdyoya taşındı ve Rockstar Vancouver çalışanlarını bünyesine kattı.

  • Rockstar Leeds

    Leeds, İngiltere, Birleşik Krallık

    Eski adı Mobius Entertainment, Mart 2004'te satın alındı.

  • Rockstar Lincoln

    Lincoln, İngiltere, Birleşik Krallık

    Kalite kontrol/test merkezi (Kotaku 2018). Take-Two'nun Tarantula stüdyosundan doğduğu yaygın olarak bildiriliyor ama burada doğrulanmadı.

  • Rockstar London

    Londra, İngiltere, Birleşik Krallık

    Kuruluş tarihi birincil bir kaynakta doğrulanmadı.

  • Rockstar New England

    Andover, Massachusetts, ABD

    Eski adı Mad Doc Software, Mart 2008'de satın alındı.

  • Rockstar India

    Bengaluru, Karnataka, Hindistan

    2019'a kadar yaklaşık 500 çalışan; Dhruva Interactive'i bünyesine kattı (2019'da 7,9 milyon $'a satın alındı).

  • Rockstar Dundee

    Dundee, İskoçya, Birleşik Krallık

    Eski adı Ruffian Games, Ekim 2020'de satın alındı.

  • Rockstar Australia

    Sidney, Yeni Güney Galler, Avustralya

    Eski adı Video Games Deluxe, satın alma Mart 2025'te duyuruldu.

  • Rockstar LA

    Los Angeles, Kaliforniya, ABD

    Rockstar'ın iş ilanları sayfasında yer alıyor; 2026'da GTA VI'nın karakterleri ve NPC'leri üzerinde çalışan bir ekip olarak bildirildi.

  • Cfx.re

    Belirtilmedi

    FiveM/RedM platform ekibi; Ağustos 2023'te Rockstar'a katıldı.

FAQ

Rockstar Games'i kim kurdu?

Rockstar, Aralık 1998'de New York'ta Take-Two Interactive'in bir markası olarak kuruldu. En bilinen kurucuları Sam ve Dan Houser; Jamie King ve Gary Foreman da kurucu ortaklar arasında sayılıyor. Grand Theft Auto ise daha önce, Dundee'deki DMA Design'da başladı.

Rockstar Games'in sahibi kim?

Marka 1998'de kurulduğundan beri Rockstar'ın sahibi olan Take-Two Interactive.

Rockstar Games nerede?

Genel merkezi New York'ta. Grand Theft Auto'yu yöneten en büyük stüdyosu Rockstar North ise İskoçya'nın Edinburgh şehrinde.

Rockstar'ın kaç stüdyosu var?

Take-Two'nun Ağustos 2026 yatırımcı sunumuna göre ABD, Kanada, Birleşik Krallık, Hindistan ve Avustralya'ya yayılmış on iç stüdyo.

Dan Houser hâlâ Rockstar'da mı?

Hayır. Take-Two, Şubat 2020'de ayrılacağını açıkladı ve son iş günü 11 Mart 2020'ydi.

Ayrıca bkz.: sırayla tüm GTA oyunları.