Nasıl yapılır
GTA 6'da işler nasıl yürüyor
Çeteler, kıyafetler, sağlık, sürüş, evler ve romantizm: Rockstar'ın ve izlemeye dayalı ön incelemelerin her birinin neleri içerdiği hakkında söyledikleri ve duyurulmayanlar.
75 bilgi, 9 doğrudan Rockstar'dan · Kontrol tarihi:
Rockstar'ın kendi sürüm sayfaları güvenli evleri, kişisel garajları ve üç Ultimate Edition stil dükkanını (bir giyim mağazası, bir kuaför ve bir dövme salonu) doğruluyor; Rockstar North'tan Rob Nelson ile yapılan röportajlar ve izlemeye dayalı ön incelemeler ise harita genelindeki giyim mağazalarını ve kuaförleri, bir ilişki sistemini, yemek, egzersiz ve uykuyla değişen bir vücudu, yakıtlı yeniden yapılmış bir sürüşü ve yüzünü, kıyafetlerini ve arabanı takip eden bir aranma ve Heat sistemini anlatıyor. Duyurulan hiçbir şey kendi çeteni kurmana, ev satın almana ya da partnerin dışında biriyle flört etmene izin vermiyor: Jason ve Lucia tek oyunculu bir oyunda iki kişilik bir ekip ve şimdiye kadar anlatılan çeteler dünyanın bir parçası ya da soyulacak hedefler olarak görünüyor. Mekaniklerin çoğu uygulamalı oynanıştan değil, röportajlardan ve ön incelemelerden geliyor, bu yüzden ayrıntılar 19 Kasım 2026'daki çıkıştan önce değişebilir.
Çeteler ve ekipler
Kendi çeteni kuramazsın. Ekibin Jason ve Lucia, artı onların çalıştığı kişiler.
Kendi çeteni kurmanın bir yolu duyurulmadı
Onaylanmadı· Rockstar Newswire ön sipariş yazısı; IGN ön incelemesi
Rockstar, GTA 6'da çete kurmanın, üye toplamanın ya da bölge ele geçirmenin hiçbir yolunu duyurmadı ve hiçbir ön inceleme bunu anlatmıyor. Rockstar oyunu “tek oyunculu bir deneyim” olarak tanımlıyor, yani çıkış için çevrim içi bir ekip sistemi de duyurulmadı. Ön incelemelerin anlattığı ise tek başına ya da birlikte çalışabilen iki kişilik bir ekip, Jason ve Lucia, ve yönettiğin değil, soyduğun çete sığınakları.
Kaynaklar: Rockstar Newswire · IGN · Famitsu
Ekibin partnerin
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar; An Extended Look
IGN'e göre bir karakterle oynarken diğerini istediğin zaman arayabilir ya da ona mesaj atabilirsin; yardım etmek ya da sadece takılmak için yanına gelir. Soygun hedeflerine tek başına ya da çift olarak saldırılabilir ve birlikte yapılan işler ilişkiyi de güçlendirir. Bir kovalamacada biri sürerken diğeri ateş edebilir; An Extended Look bunu direksiyonda Lucia, camdan ateş eden Jason ile gösteriyor.
Kaynaklar: IGN · Kotaku · GamesRadar+
Ekip toplayan Raul Bautista
Rockstar'dan· Only in Leonida sayfası; Rockstar röportajı (Famitsu)
Rockstar'ın profili Raul Bautista'yı büyük ödüller için büyük riskler almaya hazır yetenekleri her zaman arayan deneyimli bir banka soyguncusu olarak tanımlıyor ve pervasızlığı yüzünden “ekibinin” er ya da geç ya riski ikiye katlamak ya da bırakmak zorunda kalacağı konusunda uyarıyor. Rob Nelson, Famitsu'ya Lucia'nın araba kullandığı, Jason ile Raul'un ise arka koltuktan polise ateş ettiği bir görevden söz etti; yani Raul, Jason ve Lucia'nın birlikte çalıştığı biri, senin kurduğun bir ekip değil. Rockstar, GTA 5'in soygunlarında bir sürücü, tetikçi ve hacker kiralamak gibi, onun işleri için suç ortaklarını seçip seçemeyeceğini söylemedi.
Kaynaklar: Rockstar Games · IGN · Famitsu
Jason başta Brian Heder için çalışıyor
Rockstar'dan· Only in Leonida sayfası
Rockstar, Brian Heder'i malları hâlâ tekne tersanesi üzerinden geçiren ve kirli işleri başkalarına bırakacak kadar deneyimli, eski kafalı bir Keys uyuşturucu kaçakçısı olarak tanımlıyor. Jason, yerel haraç işlerinde yardım ettiği sürece Brian'ın mülklerinden birinde kira ödemeden yaşayabiliyor. Rockstar'ın profilleri Jason'ı kendi işinin patronu olarak değil, başkasının işinde kiralık bir yardımcı olarak resmediyor.
Kaynaklar: Rockstar Games
Ambrosia'nın motorcu çetesi
Rockstar'dan· Only in Leonida sayfası; Game Informer ön incelemesi (VGC aracılığıyla)
Rockstar’s description of Ambrosia credits the Allied Crystal sugar refinery with the town’s jobs and the local biker gang with “almost everything else”, and one of Rockstar’s Ambrosia images shows a motorcycle gang in matching leather vests riding down a road. VGC’s report on Game Informer’s cover story likewise describes a biker gang with real influence in the region. Rockstar has not named the gang or said whether you can join it, work for it or fight it.
Kaynaklar: Rockstar Games · VGC
PTT Youngin$: baskın yapabileceğin rakip bir çete
Rockstar'dan· Ultimate Edition içeriği
Rockstar'ın PTT Youngin$ Illegal Goods Store, PlayStation Store'un ise PTT Youngin$ Compound olarak listelediği bir Ultimate Edition işinde, Rockstar'ın “Southside Vice City'nin en gürültücü ve sosyal medyada en aktif çetelerinden biri” dediği bir çetenin yerleşkesine baskın yapıyor, özel eşyalar ve kaçak mallarla kaçıyorsun. Bu, çetelerin dünyada hedef olarak var olduğunu doğruluyor. Rockstar bunu Ultimate Edition içeriği olarak listelediği için Standard Edition sahipleri bu baskını beklememeli.
Kaynaklar: Rockstar Games · PlayStation Store
Çete sığınakları soyulacak yerler
Bildirildi· Rockstar röportajı (Famitsu); TGG ve TroisCouleurs ön incelemeleri (VICE aracılığıyla); Ultimate Edition içeriği
Rob Nelson, Famitsu'ya haritanın çete üslerini, orada ne kadar nakit ya da uyuşturucu saklandığıyla birlikte gösterebildiğini ve gizlice girip ganimeti alarak uyuşturucuları bir yatakçıya satabileceğini söyledi. TGG ve TroisCouleurs'un ön incelemelerine dayanan VICE, suç yerleşkelerini soygun hedefleri arasında sayıyor; Ultimate Edition'daki PTT Youngin$ işi de böyle bir baskın. Şimdiye kadar anlatıldığı haliyle GTA 6'da çeteler yönettiğin değil, soyduğun şeyler.
Kaynaklar: Famitsu · VICE · Rockstar Games
Criminal Profile ne tür bir suçlu olduğunu takip ediyor
Bildirildi· Rockstar röportajları (IGN, Famitsu); TGG ön incelemesi (VICE ve Player.One aracılığıyla)
Rob Nelson, IGN'e oyunun ne tür bir suçlu olduğunu, ilişkiden ayrı tutulan bir sistemle takip ettiğini söyledi. Bir işin gerektirdiğinden sürekli daha ileri gitmek profili bir yöne itebiliyor, kendi çöpünü atmak gibi küçük iyilikler de sayılıyor; bir görevin ya da soygunun gerektirdiği şiddet ise profili illa değiştirmiyor. Nelson, Famitsu'ya profilin profesyonel mi yoksa şiddet yanlısı, tehlikeli bir suçlu mu olduğuna karar verdiğini ve ne kadar agresif olursan çevrendeki insanların da o kadar agresif tepki verdiğini söyledi. YouTuber TGG'nin ön incelemesine dayanan VICE ve Player.One, Jason ve Lucia'nın her birinin kendi profili olduğunu ve adı konmuş durumların Profesyonel'den Agresif ve Şiddet Yanlısı üzerinden Psikopat'a kadar uzandığını ekliyor.
Kaynaklar: IGN · IGN (2) · VICE · Famitsu · Player.One
Leonida'daki diğer insanlar karşılık veriyor
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar; An Extended Look
Nelson, IGN'e önceki GTA ana karakterlerinin polis dışında herkese göre aşırı güçlü olduğunu, GTA 6'da ise “şiddete başvurabilecek tek kişinin” sen olmadığını söyledi. IGN, NPC'lerin kavga başlatabildiğini ve sivillerin de silah taşıdığını ekliyor; GamesRadar+ da An Extended Look'taki dükkan ve benzin istasyonu soygunlarında vatandaşların adaleti kendi ellerine aldığını belirtiyor. Rakip suçlular ve etraftakiler kolay hedeflerden çok gerçek bir tehdit gibi görünüyor.
Kaynaklar: IGN · IGN (2) · GamesRadar+ · GamesRadar+ (2)
Kıyafetler, saç ve dövmeler
Giyim mağazalarının ve kuaförlerin her birinin kendine özel ürünleri var
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar (IGN, Famitsu)
IGN'e göre kuaförler ve giyim mağazaları önceki oyunlarda olduğu gibi haritaya dağılmış durumda, ama her biri artık özel ürünler ve özel saç modelleri sunuyor, böylece farklı yerlere gitmek kârlı oluyor. Rob Nelson, Famitsu'ya Leonida'da sayısız giyim mağazası ve kuaför olduğunu söyledi; Kotaku'nun derlemesi de bazı kıyafetlerin ve ekipmanların yalnızca belirli mağazalarda satıldığını belirtiyor. Birlikte alışverişe ya da kuaföre gitmek ilişki için çift olarak geçirilen zaman sayılıyor.
Görevlerde kazanılan ya da dükkanlardan satın alınan binlerce kıyafet
Bildirildi· Rockstar röportajı (Famitsu)
Famitsu'nun GTA 6'da GTA 5'ten daha fazla kıyafet olup olmadığı sorusuna Rob Nelson, görevleri tamamlayarak ya da dükkanlardan satın alarak elde ettiğin binlerce kıyafet olduğunu söyledi. Saç modelleri dahil özelleştirmenin önceki tüm GTA oyunlarından daha ileri gittiğini ve giyim mağazalarıyla kuaförlerin haritanın her yerine dağıldığını ekledi. Fiyatlar ve mağaza sayısı verilmedi.
Kendi kıyafetlerini tasarlamak doğrulanmadı
Onaylanmadı· Rockstar röportajları (Dazed, Famitsu); Ultimate Edition içeriği
Rockstar'dan ya da ön incelemelerden gelen hiçbir bilgi kendi kıyafetlerini, logolarını ya da baskılarını tasarlamak için bir araçtan söz etmiyor ve Jason ile Lucia sabit karakterler olduğu için karakter oluşturucu da yok. Rob Nelson, Dazed'e amacın “karakterlerin özünü” kaybetmeden “mümkün olduğunca fazla kendini ifade etme” olduğunu söyledi. Şimdilik özelleştirme; Nelson'ın Famitsu'ya görevlerde kazanıldığını ya da dükkanlardan satın alındığını söylediği kıyafetleri seçmek, ayrıca saç modelleri, sakal ve bıyık, makyaj, tırnaklar ve dövmeler anlamına geliyor.
Kaynaklar: Dazed · Famitsu · Dexerto · Rockstar Games
Ultimate Edition dükkanları: Stock 305, Sara's Unisex Salon, Electric Fang Tattoo
Rockstar'dan· Ultimate Edition içeriği
Rockstar, yalnızca Ultimate Edition sahiplerine açılan üç stil durağı listeliyor: iki ana karakter için özel görünümler sunan Stockyard'daki sokak giyimi mağazası Stock 305; özel saç modelleri, ayrıca Jason'ın sakal ve bıyığı ile Lucia'nın makyajı ve tırnakları için Sara's Unisex Salon; ve sanat kolektifi FAILE'nin tasarladığı 50'den fazla dövme sunan Electric Fang Tattoo. Rockstar'ın görselleri Jason'ı Sara's'tan bir mullet saç ve sırtında büyük bir dövmeyle, Lucia'yı da uyluğuna dövme yaptırırken gösteriyor. Rockstar her oyuncunun kullanabileceği dükkanların adını vermedi, ancak Rob Nelson, Famitsu'ya giyim mağazalarının ve kuaförlerin haritanın her yerine dağıldığını söyledi.
Kaynaklar: Rockstar Games · PlayStation Store · Famitsu
Bonus kıyafetler: Vice City Style, Goodtime Gear ve Vintage Vice City Pack
Rockstar'dan· Ultimate Edition; Vintage Vice City Pack
Ultimate Edition, iki karakter için özel kıyafetler ve dövmeler sunan Vice City Style'ı (PlayStation Store sayfası saç modellerinden de söz ediyor) ve TV karakteri Macca the Gator temalı bir giysi ve aksesuar kapsülü olan Goodtime Gear'ı ekliyor. 20 Kasım 2026'dan önce verilen her ön sipariş ve yapılan her satın alma, Rockstar'a göre ’55 Vapid Stanier, bir garaj ve bir silah deseninin yanında Jason ve Lucia için retro kıyafetler ve saç modelleri içeren Vintage Vice City Pack'i alıyor.
Kaynaklar: Rockstar Games · PlayStation Store · Rockstar Newswire
Oyun içi moda markaları ve gerçek bir Miami stilisti
Bildirildi· Dazed makalesi (Rockstar'ın sağladığı görseller)
Rockstar'ın sağladığı görsellerle hazırlanan Dazed makalesi, karakterlerin kıyafetlerini oyun içi markalara bağlıyor: Lucia Stock 305, Jason Nola giyiyor; diğer parçalar This/That, Ferruccio Tucci ve Caliber'a ait. Dazed ayrıca Miami'li stilist Jillian Carr'ın 2023'ten beri Vice City'nin nüfusu için bir “moda ekosistemi” üzerinde Rockstar ile çalıştığını bildiriyor; bunu GamingBolt da haber yaptı. Ultimate Edition'daki Stock 305 mağazası dışında Rockstar bu markaların nerede satıldığını söylemedi.
Kaynaklar: Dazed · GamingBolt
Evde kısalt ve tıraş ol, yeni stiller için kuaföre git
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar (IGN, Famitsu); TGG ön incelemesi (VICE aracılığıyla)
IGN'e göre RDR2'deki gibi Jason ve Lucia'nın saçlarını ve sakal bıyıklarını güvenli evde kısaltabilir ya da tıraş edebilirsin; tamamen yeni bir stil için ise yine bir kuaföre ya da berbere gitmen gerekiyor. Rob Nelson, Famitsu'ya evde saç kesiminin yalnızca sınırlı seçenekler sunduğunu söyledi; VICE de TGG'ye dayanarak saçın evde kısaltılabildiğini ama uzatılamadığını söylüyor. Kotaku'nun özeti de tıraş olmayı evde yapılabilecekler arasında sayıyor.
Maskeleri ve aksesuarları anında değiştir
Görüntülerde görüldü· An Extended Look; Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar
Kotaku, An Extended Look'ta oyuncunun bir dükkanı soymak için içeri girmeden önce silah çarkından kıyafet eşyaları çarkına geçip bir maske taktığını gördü; bu, RDR2'deki hızlı kıyafet değişikliklerine çok benziyor. PC Gamer da maskelerin, gözlüklerin ve şapkaların anında değiştirildiğini fark etti. IGN'e göre suç sırasında maske takıp çıkarken onu çıkarmak, güvenlik kamerası seni görse bile polisin eşkalini hiç almamasını sağlayabiliyor.
Polisten kaçmak için kıyafetler önemli
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar (IGN, Famitsu); An Extended Look
Aranma yıldızlarının altındaki simgeler, polisin yüzünü ve kıyafetini bilip bilmediğini gösteriyor. IGN'e göre yeni bir saç kesimi görünüm simgesini temizliyor, ama gözlük ya da yeni bir şapka kıyafet eşkalinden kurtarmıyor; tam bir değişiklik gerekiyor, bu yüzden arabanın bagajında yedek kıyafet bulundurmayı öneriyor. Rob Nelson, Famitsu'ya bir giyim mağazasında üstünü değiştirmenin artık polise verilen eşkale uymaman anlamına geldiğini söyledi. Kotaku'nun özeti yeni bir şapkayı da seçeneklerden biri olarak sayıyor, yani neyin tam olarak kılık değiştirme sayıldığı hâlâ biraz belirsiz.
Kaynaklar: IGN · Kotaku · Push Square · Famitsu
Hikaye görevlerinde kılık değiştirme ve kıyafet değişiklikleri
Görüntülerde görüldü· An Extended Look
TechRadar, An Extended Look'ta Jason ve Lucia'nın bir partide güvenlik görevliliği yapmak gibi bazı müşteriler için kılık değiştirip yeni kimlikler kullandığını ve Lucia'nın birçok farklı saç modeliyle göründüğünü fark etti. Push Square, atletlerden ve tişörtlerden takım elbiselere ve payetli elbiselere kadar duruma uygun kıyafetlere dikkat çekiyor.
Kaynaklar: TechRadar · Push Square
Sağlık, yemek ve kondisyon
Yemek yemek sağlığı büyük ölçüde artırıyor
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar (IGN, Famitsu)
Rockstar'ın demosundan haber yapan IGN'e göre yemek yemek karakterin sağlığını önemli ölçüde artırıyor; Kotaku'nun özeti de aynı fikirde. Rob Nelson, Famitsu'ya yiyeceklerin karakterin göstergelerine geçici destek verdiğini, örneğin bir enerji içeceğinin dayanıklılığı doldurduğunu ve yiyecekten gelen ek sağlığın, sağlık normal azami değerinin altına düştüğünde kaybolduğunu söyledi. Rockstar sağlığın kendiliğinden de dolup dolmadığını ya da ne kadar hızlı dolduğunu açıklamadı.
Fazla yersen kilo alırsın
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar; Rockstar röportajları (TGG, Dazed)
Fazla yemek Jason ya da Lucia'nın kilo almasına yol açıyor; IGN'e göre kilo ve kas gibi vücut istatistikleri GTA: San Andreas'tan beri ilk kez geri dönüyor. GamesRadar+'ın aktardığına göre Nelson, TGG'ye bunun görünmesi için “gerçekten epey yemen gerektiğini” söyledi ve sonucun bazı ekran görüntülerinde görülebildiğini ekledi. Rockstar fazla kilonun dayanıklılığı ya da alabileceğin hasar miktarını değiştirip değiştirmediğini söylemedi.
Kaynaklar: IGN · GamesRadar+ · GamesRadar+ (2) · Dexerto · Dazed
Spor salonları oyunda var
Rockstar'dan· Only in Leonida sayfası; An Extended Look
Rockstar'ın Only in Leonida sayfası Lucia'yı bir spor salonunda kum torbasına yumruk atarken gösteriyor; VGC'nin aktardığına göre spor salonları Game Informer'ın kapak haberindeki aktivite listesinde yer alıyor. GamesRadar+'ın belirttiği gibi An Extended Look da Lucia'yı ekrandaki tuş komutlarıyla ağırlık kaldırırken gösteriyor; Push Square de ağırlık kaldırmayı fark etti.
Kaynaklar: Rockstar Games · VGC · GamesRadar+ · Push Square
Antrenman kas yapıyor, bırakırsan kaybolup gidiyor
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar (IGN, Famitsu); Rockstar röportajı (TGG)
IGN'e göre spor salonuna gitmek Jason ve Lucia'yı daha kaslı ve güçlü yapıyor ve tek başına ya da çift olarak antrenman yapabiliyorsun. GamesRadar+ ve IBTimes UK'in aktardığına göre Nelson, TGG'ye bu şekilde yapılan kasın bakımını bırakırsan kaybolduğunu söyledi. Famitsu'ya antrenmanın sağlık ve dayanıklılığın temel değerlerini artırdığını söyledi, ama dövüşte seni ne kadar güçlendirdiği açıklanmadı.
Kaynaklar: IGN · GamesRadar+ · IBTimes UK · Famitsu
Spor salonu antrenmanları kalıcı kazanımlar sağlayan bir mini oyun
Bildirildi· Rockstar röportajı (Famitsu); TGG ve TroisCouleurs ön incelemeleri (VICE aracılığıyla)
Rob Nelson, Famitsu'ya spor yapmanın tepki veren bir mini oyun olduğunu söyledi: dayanıklılık ilerledikçe azalıyor, her seti bitmeden tamamlaman gerekiyor ve çok hızlı hareket etmek vücuda fazladan yük bindiriyor. Üç egzersiz ve ardından dinlenmeden oluşan, üç gün boyunca tekrarlanan bir rutin karakterin kondisyonunu ve gücünü artırıyor; barfiks dahil çoğu alet kullanılabiliyor ve antrenman bir protein shake ve bir barla tamamlanıyor. TGG ve TroisCouleurs'un ön incelemelerine dayanan VICE, spor salonlarının isteğe bağlı olduğunu, üyeliği resepsiyondan aldığını, kardiyonun dayanıklılık, kuvvet çalışmasının ise sağlık kazandırdığını ekliyor.
Uyku takip ediliyor ve toparlanmayı etkiliyor
Bildirildi· Rockstar röportajları (TGG, Dazed)
Nelson, YouTuber TGG'ye oyun içi bir sağlık uygulamasının Jason ve Lucia'nın iyi dinlenip dinlenmediğini gösterdiğini ve bunun “bazı özelliklerin yenilenmesine biraz etkisi” olduğunu söyledi. Hangi özellikler olduğunu söylemedi; TheGamer ve IBTimes UK de ayrıntıların belirsiz olduğunu belirtiyor. Ayrıca Dazed'e göre polisten saklanarak ya da günlerce parti yaparak yataktan uzun süre uzak kalmak karakterlerin yüzlerinde gözle görülür iz bırakıyor.
Kaynaklar: GamesRadar+ · TheGamer · IBTimes UK · Dexerto · GamesRadar+ (2) · Dazed
Market alışverişi yok: Rockstar buzdolabını doldurmayı çıkardı
Bildirildi· Rockstar röportajı (Famitsu); An Extended Look
GamesRadar+'ın çevirdiği bir röportajda Nelson, Famitsu'ya Rockstar'ın buzdolabını doldurmak için market alışverişini denediğini ama mekanikleri fazla karmaşık hale getirdiği için basitleştirdiğini söyledi. Ekibin, yalnızca rol yapma amaçlı yemek yemek yerine her eylemin bir anlamı olmasını istediğini belirtti. Buzdolapları hâlâ var: Kotaku, An Extended Look'ta Jason'ın yiyecek ve içecek için bir tanesine baktığını gördü; VICE ve IBTimes UK de TGG'ye dayanarak atıştırmalıkların ve içeceklerin hâlâ satın alınabildiğini söylüyor.
Kaynaklar: GamesRadar+ · IBTimes UK · Kotaku · Famitsu · VICE · IBTimes UK (2)
Jason ve Lucia efor sarf ettiklerinde terliyor
Bildirildi· An Extended Look; Bloomberg haberi (GamesRadar+ aracılığıyla); TroisCouleurs ön incelemesi (VICE aracılığıyla)
Kotaku, An Extended Look'ta ikilinin ağırlık kaldırırken, dans ederken ve ateş ederken terlediğini fark etti. GamesRadar+, Bloomberg'den Jason Schreier'in Rockstar'ın kendisine ter miktarının karakterlerin ne kadar efor sarf ettiğine, örneğin bir kulüpte ne kadar coşkulu dans ettiklerine bağlı olduğunu söylediğini aktarıyor. VICE ve IBTimes UK'e göre Fransız yayın kuruluşu TroisCouleurs da depar attıktan sonra görünür ter gördü. Terin oynanışa bir etkisi olup olmadığını kimse söylemedi.
Kaynaklar: Kotaku · GamesRadar+ · VICE · IBTimes UK
“Wasted” ve “Busted” hâlâ var ve üzerindeki nakit risk altında
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar (IGN, Famitsu); TGG ön incelemesi (VICE aracılığıyla)
IGN'e göre karakterlerden biri tutuklanırsa klasik “Busted” ekranı geri dönüyor ve diğeri hâlâ kaçıyor olsa bile yeniden doğuyorsun; demoda bir araba yandan çarptığında Nelson'ın kendisi de “Wasted” oldu. Nelson, Famitsu'ya “Wasted” ya da “Busted” olduğunda üzerindeki nakit paranın kaybolabileceğini, ortalığı karıştırdıktan sonra polis ya da siviller tarafından etkisiz hale getirilmenin ise tamamına mal olduğunu, yani paranın bankada daha güvende olduğunu söyledi. VICE, TGG'ye dayanarak nakdin bir ATM'den yatırılması gerektiğini ekliyor. Rockstar, GTA 5'te olduğu gibi hastanelerin ücret alıp almadığını söylemedi.
Sürüş, arabalar ve polis
Yeniden yapılan sürüş: GTA 4'ün ağırlığı, GTA 5'in erişilebilirliği
Bildirildi· Rockstar röportajı (TGG)
YouTuber TGG'nin GTA 6'da sürüşün ağır olup olmadığı sorusuna Rob Nelson “Yalnızca mümkün olan en iyi şekilde” cevabını verdi; ekibin GTA 4'ün ağırlık ve hissiyatının en iyisini korurken GTA 5'in erişilebilirliğini de koruduğunu söyledi. Fiziğin güncel donanım için sıfırdan yapıldığını, aktarma organları, lastikler, süspansiyon ve direksiyonun çok daha ince ayarlandığını belirtti. Röportajı GamesRadar+, GamingBolt ve IBTimes UK haber yaptı; GamesRadar+, o aşamada Rockstar dışında kimsenin oyunu oynamadığına dikkat çekiyor.
Kaynaklar: GamesRadar+ · GamingBolt · IBTimes UK
Arabalar daha ayırt edici hissettiriyor, hızlı olanlar daha hızlı gidiyor
Bildirildi· Rockstar röportajları (TGG, Famitsu)
GamingBolt'a göre Nelson, TGG'ye her arabanın çok farklı hissettirdiğini ve hızlı olanların GTA 5'tekinden çok daha yüksek hızlara ulaştığını söyledi. Muscle car gibi güçlü arkadan itişli arabaların dikkatli gaz kullanımı gerektirdiğini ekledi; VICE'ın TGG notlarına dair özeti de bir süper arabayı araziye sokmanın çok daha zor olduğunu söylüyor. Nelson ayrıca Famitsu'ya PS5'te uyarlanabilir tetiklerin, tetiği ne kadar çektiğine göre hızlanmayı değiştirmeni sağladığını söyledi. Bu doğruysa yumuşak gaz kontrolü ve araziye uygun arabayı seçmek öncekinden daha önemli olacak.
Kaynaklar: GamingBolt · VICE · Famitsu
Sürüş üzerinde gerçek yarış pilotları çalışıyor
Bildirildi· Dazed'in Rockstar makalesi
Makalesi için Rockstar'ın kıdemli geliştiricileriyle röportaj yapan Dazed'e göre araç sürüşünden sorumlu ekip gerçek yarış pilotlarından oluşuyor. VGC ve Dexerto bu ayrıntıyı tekrarladı. Rockstar pilotların neyi değiştirdiğini söylemedi.
Arabaların yakıta, elektrikli arabaların şarja ihtiyacı var
Bildirildi· TGG'nin Rockstar North'taki ön incelemesi
GamesRadar+, VICE ve IBTimes UK'in aktardığına göre oyunu Rockstar North'ta gören TGG, benzin istasyonlarında yaklaşık on saniye süren kısa bir komutla yakıt doldurduğunu ve elektrikli arabaların şarj edilmesi gerektiğini bildirdi. Nelson bunu “bir dolum için oldukça hızlı” olarak nitelendirdi ve “Bakalım insanlar ne diyecek” dedi. TGG'nin görüşüne göre yakıt, çoğunlukla kaçış için deposuna bakmadan rastgele bir araba kaparsan önemli oluyor.
Kaynaklar: GamesRadar+ · GamingBolt · VICE · IBTimes UK
Benzin istasyonlarında onarım; Pay ’n’ Spray geri dönüyor
Bildirildi· TGG ön incelemesi; Rockstar röportajları (IGN, Famitsu)
GamesRadar+'a göre TGG, benzin istasyonlarında aracını onarmak ile yakıt doldurmak arasında bir seçim olduğunu bildirdi; VICE'ın özeti de benzin istasyonlarının hasarlı arabaları onardığını söylüyor. Nelson, IGN'e Waink uygulamasının bir arabanın Pay ’n’ Spray'de ne ettiğini gösterdiğini söyledi, yani zincir geri dönüyor; VICE'a göre burası arabaları onarıyor, temel rengini değiştiriyor ve aracın polis tarafından aranma durumunu kaldırıyor. Nelson, Famitsu'ya Pay ’n’ Spray'in çalıntı bir arabayı kendi adına kaydettirebileceğin yer olduğunu, daha gösterişli boyalar için bir tuning atölyesi gerektiğini ve orada bir araba sattıktan sonra başka bir arabayı getirmek için beklemen gerektiğini söyledi.
Kaynaklar: GamesRadar+ · IGN · VICE · Famitsu
Daha yoğun trafik ve daha dar sokaklar
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar (IGN, Famitsu)
IGN'e göre GTA 6'nın sokakları gerçekçilik adına öncekinden daha dar, trafiği daha yoğun; Nelson da Famitsu'ya yolların artık gerçek dünyadaki genişliklere yakın olduğunu söyledi. Bu, yüksek hızda temiz sürüşü zorlaştırıyor; araba çalmada bu önemli, çünkü bir yatakçıya hasarlı teslim edilen çalıntı araba daha az ediyor. Nelson'a göre şehirde üç ya da daha fazla yıldızdayken çok hızlı bir araba ya da spor motosiklet olmadan arabayla kaçmak zor, bu yüzden yaya olarak ara sokaklara dalmak çoğu zaman daha iyi bir hamle.
Kaynaklar: IGN · IGN (2) · GamesRadar+ · VICE · Famitsu
Araba edinmek: maymuncuklar, anahtar kopyalayıcılar ve takip cihazları
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar (IGN, Famitsu); An Extended Look
Park halindeki arabalar güvenlik seviyelerine ayrılıyor: eskiler bir maymuncukla ya da camı kırarak açılıyor, prestijli arabalar ise ancak hikayenin ilerleyen kısımlarında edindiğin bir anahtar kopyalayıcı gerektiriyor; yine de araba kullanan herkes klasik yöntemle gasp edilebiliyor. Nelson, Famitsu'ya bazen bir sürücüye inmesi için bağırmanın yettiğini, ama bazılarının reddettiğini, hatta karşılık olarak ateş ettiğini söyledi. Waink telefon uygulaması bir arabayı tarayarak değerini, kayıt maliyetini, kilitlerini, alarmını ve takip cihazını gösteriyor. Bazı arabalarda, çok yavaş sürersen polisi uyaran takip cihazları var; yani ya hızını korursun ya da arabadan kurtulursun.
Kaynaklar: IGN · IGN (2) · GamesRadar+ · Kotaku · GamesRadar+ (2) · Famitsu
Arabaları kaydettirmek ve saklamak
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar (IGN, Famitsu); TGG ön incelemesi (VICE, IBTimes UK aracılığıyla)
IGN'e göre Waink, bir arabayı kişisel aracın olarak kaydettirmenin maliyetini gösteriyor ve her karakter güvenli evlerde, yedek kıyafetler ve silahlar için çalışan bagajlara sahip birkaç kişisel araç tutabiliyor. Nelson, Famitsu'ya başlangıçta üç kişisel araçlık yerin olduğunu, yani daha fazla garaj alanı satın almazsan dördüncüsünü kaydettirmek için birini satman gerektiğini ve kayıtsız bir çalıntı arabanın bir süre kaldığını ama oyunu yeniden başlattığında kaybolduğunu söyledi. VICE, TGG'ye dayanarak üst sınıf arabaların oyunun başlarında kaydettirilemediğini ve çalıntı bir arabanın kaydettirebilene kadar bir garajda saklanabildiğini ekliyor. VICE ve IBTimes UK'e göre Scooter Bros uygulaması kişisel bir aracı sana getiriyor.
Kaynaklar: IGN · VICE · Famitsu · IBTimes UK
Polis arabanı hatırlıyor
Görüntülerde görüldü· An Extended Look; Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar
Aranma yıldızlarının altındaki simgeler, aracın dahil polisin ne bildiğini gösteriyor. GamesRadar+'ın anlattığına göre An Extended Look'ta ikili temas kesip araç değiştiriyor ve bir polis arabasının onları tanımadan yanlarından geçtiğini izliyor; başka bir kovalamacada Lucia bir minibüse geçmeden önce bir arabayı ateşe veriyor. Nelson, IGN'e polis ne kullandığını öğrendiğinde araçtan inmen gerektiğini söyledi.
Kaynaklar: GamesRadar+ · GamesRadar+ (2) · PC Gamer · IGN
Aranma durumu: polis bildiklerini unutmuyor
Bildirildi· Rockstar röportajları (TGG, Famitsu); TGG ön incelemesi (VICE aracılığıyla)
GamesRadar+'ın aktardığına göre Rob Nelson, YouTuber TGG'ye Rockstar'ın polise “biraz daha kalıcı bir hafıza” vermek istediğini söyledi; bu, aranma yıldızlarının altında kıyafetlerin ya da araban gibi polisin bildiği şeyler için aranma simgeleri olarak gösteriliyor. Famitsu'ya polisin bir aranma bölgesini taradığını, oradan çıkmanın aramayı bitirdiğini ve işaretledikleri bir arabaya geri binmenin seni yeniden ele verebileceğini söyledi. VICE'ın da anlattığı gibi arabadan kurtularak, kıyafetini ya da görünümünü değiştirerek veya kullandığın silahı atarak ipuçlarını tek tek ortadan kaldırabilirsin.
Kaynaklar: GamesRadar+ · Famitsu · VICE
Altı aranma yıldızı ve suçlar için tanık gerekiyor
Bildirildi· An Extended Look; Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar
GamesRadar+, Push Square ve TechRadar'ın An Extended Look'ta fark ettiği gibi aranma seviyesi GTA 5'teki beşin ardından yeniden altı yıldıza çıkıyor; Nelson da IGN'e bir suçun ancak biri onu görürse ya da bir alarm çalarsa ihbar edildiğini söyledi. IGN'e göre tek yıldızdan kurtulmak oldukça kolay olacak şekilde tasarlanmış ve içi boş yıldızlar polisin elinde eşkalin olmadığı anlamına geliyor. Polis artık mini haritada görünmüyor: GamesRadar+'ın aktardığına göre Nelson, TGG'ye bunun yerine Focus'u kullandığında ortaya çıktıklarını söyledi.
Kaynaklar: IGN · IGN (2) · Push Square · TechRadar · GamesRadar+ · GamesRadar+ (2)
Trafik kuralları: hız ya da kırmızı ışık cezalarına dair bir işaret yok
Onaylanmadı· Duyurulmadı
Ne Rockstar ne de incelediğimiz herhangi bir ön inceleme, GTA 6'da polisin hız yapmaya, kırmızı ışıkta geçmeye ya da diğer trafik ihlallerine tepki verdiğini söylüyor. Nelson'ın anlattığı şey, polisin müdahale etmesi için bir suçun görülmesi ya da bir alarmı tetiklemesi gerektiği. Trafik cezaları ya da durdurulmalarla ilgili iddiaları doğrulanmamış kabul et.
Araba çalamayacağın güvenli bölgeler
Bildirildi· Rockstar röportajı (Famitsu)
Rob Nelson, Famitsu'ya bazı yerlerin korunduğunu söyledi: Jason'ın arkadaşına ait olduğu için Dre’Quan'ın kulübünün önünde araba çalamıyorsun; güvenli evlerin ve bazı hikaye mekanlarının çevresi de güvenli bölge işlevi görüyor. Rockstar tam bir liste yayınlamadı.
Kaynaklar: Famitsu
Partnerinin sürmesine izin ver
Görüntülerde görüldü· An Extended Look; Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar
IGN'e göre Jason ve Lucia aynı arabadayken koltuk değiştirip diğerinin sürmesine izin verebilirsin; ya radyoyu açıp rahatlamak için ya da bir kovalamaca sırasında yolcu tarafından ateş etmek için. An Extended Look'ta Lucia araba kullanırken Jason camdan ateş ediyor; bunu GamesRadar+ ve TechRadar ikisi de anlatıyor. Dazed, Jason olarak yolculuk etmeyi ya da yanında giden Lucia'ya geçip telefonuna göz atmayı anlatıyor; Push Square de birlikteyken kontrolün aralarında anında geçtiğini ekliyor.
Kaynaklar: IGN · GamesRadar+ · TechRadar · Push Square · Dazed
Pist yarışları ve sürülecek diğer şeyler
Görüntülerde görüldü· An Extended Look; Game Informer ön incelemesi (VGC aracılığıyla)
TechRadar ve Push Square'e göre An Extended Look'ta arabalar ve motosikletlerle gerçek bir pistte yarışlar görülüyor; VGC aracılığıyla Game Informer'ın kapak haberindeki aktivite listesinde sokak ve arazi yarışları, hava botları ve jet skiler var. GamesRadar+'a göre yarış klipleri Rockstar'ın geliştirilmiş araç sürüşünün bir vitrini gibi görünüyor.
Kaynaklar: TechRadar · Push Square · VGC · GamesRadar+
Takipçileri durdurmak için lastiklere ateş et
Görüntülerde görüldü· An Extended Look
TechRadar, An Extended Look'ta lastikleri vurulduktan sonra takla atıp kaza yapan takipçi polis arabalarına dikkat çekiyor; GamingBolt da vurulan araçların birkaç kez takla attığını ya da kontrolden çıkıp savrulduğunu gördü. Rockstar kendi arabanın patlak lastikle nasıl gittiğini göstermedi.
Kaynaklar: TechRadar · GamingBolt
Araba kullanmak istemiyor musun? Ryde Me çağır
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar; TGG ön incelemesi (VICE, IBTimes UK aracılığıyla)
IGN'e göre oyunun araç çağırma uygulaması Ryde Me ile hızlı seyahat yapabiliyor ve yol boyunca bir yolcuyla uzun sohbetler edebiliyorsun. Kotaku, yolculuğu paylaşan yabancılarla bile sohbet edebileceğini belirtiyor. VICE ve IBTimes UK, TGG'ye dayanarak otobüsleri, trenleri, tramvayları ve taksileri diğer ulaşım yolları olarak sayıyor. Rockstar bir yolculuğun ne kadar tuttuğunu söylemedi.
Kaynaklar: IGN · Kotaku · VICE · IBTimes UK
Evler ve garajlar
Güvenli evler RDR2'nin kampları gibi işliyor
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar (IGN, Famitsu)
IGN'e göre Jason ve Lucia kendi programlarını korurken bir güvenli evi paylaşabiliyor; güvenli evler de önceki GTA evlerinden çok RDR2'nin kamplarına benziyor: başka insanlar uğrayabiliyor ve demodaki evlerden biri başka birine aitti. Dexerto, Nelson'ın bu karşılaştırmanın “ne kadar etkileşimli oldukları ve ne kadar evin gibi hissettirdikleri” ile ilgili olduğunu söylediğini aktarıyor. Nelson, Famitsu'ya hikayenin bölümler halinde ilerlediğini ve karakterlerin bu süreçte güvenli ev değiştirdiğini söyledi.
Jason evinin sahibi değil
Rockstar'dan· Only in Leonida sayfası; Ultimate Edition içeriği
Rockstar'a göre Brian, yerel haraç işlerinde yardım ettiği sürece Jason'ın mülklerinden birinde kira ödemeden kalmasına izin veriyor. Rockstar'ın Ultimate Edition görselleri Jason'ın güvenli evini, önüne park edilmiş Vapid Ganado, Dinka Enduro ve Crest Kayak ile gösteriyor. Rockstar güvenli evin tam konumunu yayınlamadı, ancak Nelson, Famitsu'ya hikayenin Jason'ın ilk evinin bulunduğu Leonida Keys'te başladığını söyledi.
Kaynaklar: Rockstar Games · Rockstar Games (2) · Famitsu
Ev satın almak: duyurulmadı
Bildirildi· Rockstar röportajı (Famitsu); TGG ön incelemesi (VICE aracılığıyla)
Rockstar, GTA 6'da ev, daire ya da işletme satın almanın hiçbir yolunu duyurmadı. Rob Nelson, Famitsu'ya hikayenin bölümler halinde ilerlediğini ve karakterlerin bu süreçte güvenli evden güvenli eve taşındığını söyledi; TGG'nin ön incelemesine dayanan VICE de güvenli evlerin hiç satın alınamadığını söylüyor. Rockstar başka bir mülkün satılık olup olmadığını söylemedi.
Kaynaklar: VICE · Rockstar Games · Famitsu
Kişisel garajlar: doğrulandı, bildirildiğine göre satılık
Rockstar'dan· Vintage Vice City Pack; Ultimate Edition; Rockstar röportajı (Famitsu); TGG ön incelemesi (VICE aracılığıyla)
Rockstar kişisel garajları doğruluyor: Vintage Vice City Pack, ’55 Vapid Stanier'i bir garajla birlikte veriyor; Ultimate Edition'ın Watson Bay'deki Paradise Garage'ında bir silah dolabı ve bir yatakçıya satılacak çalıntı malları bırakmak için güvenli bir yer var. Rob Nelson, Famitsu'ya başlangıçta üç kişisel araçlık yerin olduğunu ve daha fazlasına sahip olmak için harita genelinde garaj satın alabileceğini söyledi; VICE de TGG'ye dayanarak garajların satın alınabildiğini söylüyor. Bu ikisi dışındaki garajların fiyatları ve konumları duyurulmadı.
Kaynaklar: Rockstar Games · PlayStation Store · VICE · Famitsu
Evde yapabileceklerin
Görüntülerde görüldü· An Extended Look; Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar (IGN, Famitsu); TGG ön incelemesi (IBTimes UK aracılığıyla)
Push Square'in belirttiği gibi An Extended Look'ta Jason, Lucia'yı beklerken buzdolabından bir bira seçip TV izlemek için oturuyor; Kotaku da Lucia'nın dairesinde ışıkları açıp kapatmak için bir komut fark etti. IGN'e göre güvenli evler saçını kısaltıp tıraş olabildiğin ve birkaç kişisel araç tutabildiğin yerler; IBTimes UK'e göre TGG, Nelson'ın Jason'a bir elma yedirip koçanını çöpe attırdığını ve banyo aynasında tıraş ettirdiğini izledi. Nelson, Famitsu'ya çiftin aynı yatağı paylaştığını ve kullanılmış bir kahve kupasının yere atılmak yerine mantıklı bir yere bırakılması gerektiğini söyledi. Geç saate kadar dışarıdaysan partnerin kapıyı kilitlemeni hatırlatmak için mesaj atabilir.
Kaynaklar: Push Square · Kotaku · IGN · IBTimes UK · Famitsu
Para GTA 5'tekinden daha önemli
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar (IGN, Famitsu)
GamesRadar+'ın ekimde alıntıladığı tam röportajda Rob Nelson, IGN'e önceki GTA oyunlarına göre “bu hikayede paranın önemini artırdıklarını” ve zaman zaman ana görevler devam etmeden önce örneğin araba çalarak ya da bir yerleri soyarak para toplaman gerekeceğini söyledi. Famitsu'ya yalnızca görev ödemelerinin hikayeyi finanse etmeye yetmeyeceğini söyledi. VICE'a göre Rockstar, GTA 5'in hikayenin sonlarında oyunculara milyonlar verip harcayacak çok az şey bırakması sorununu kabul etti. Ek garajlar bildirilen satın alımlardan biri, ama Rockstar paranın başka neler alabildiğini söylemedi.
Kaynaklar: IGN · GamesRadar+ · Famitsu · VICE
Jason ve Lucia'nın ilişkisi
Romantizm isteğe bağlı
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar (IGN, Famitsu)
Jason ve Lucia başta bir ilişkiyi denemek istiyor, ama Nelson IGN'e yalnızca hikayeyi oynamanın onları bir arada tutmaya yetmeyebileceğini, açık dünyada birlikte zaman geçirmen gerektiğini söyledi. Famitsu'ya, olayları bir çift olarak mı yoksa çift olmayan ortaklar olarak mı atlatacaklarını senin seçtiğini söyledi. IGN'e göre romantizm oynanışta bonus getirmiyor ve ikili daha çok platonik bir ortaklık olarak da oynanabiliyor; her iki durumda da hikaye onları oyunun büyük bölümünde suç ortakları olarak birlikte çalıştırıyor.
Bağ nasıl güçlendirilir
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar; TGG ve TroisCouleurs ön incelemeleri (VICE aracılığıyla)
IGN, ilişkiyi geliştirme yolları olarak Leonida'yı keşfetmeyi, alışverişe gitmeyi, kuaföre gitmeyi, birlikte spor yapmayı ve birlikte soygun yapmayı sayıyor; Nelson da bilardo, mini golf ve kanodan söz ediyor. VICE, TGG'nin ve Fransız yayın kuruluşu TroisCouleurs'un ön incelemelerine dayanarak buluşmaların sabit bir flört sistemiyle değil, hayvanat bahçesi gezisi, kano turu, plaj yürüyüşü ya da birlikte spor salonuna gitmek gibi doğal yollarla gerçekleştiğini söylüyor; Absolute Geeks de aynısını bildiriyor.
Kaynaklar: IGN · IGN (2) · VICE · Absolute Geeks
Partnerinin mesajlarını görmezden gelirsen ilişki zarar görür
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar
IGN'e göre günün büyük kısmını ayrı geçirirseniz partnerin yatmaya gittiğini söylemek ya da kapıyı kilitlemeni hatırlatmak için mesaj atabilir ve bu mesajları görmezden gelmek ilişkiye zarar verebilir. IGN'in röportajı, iyi geceler demek ya da partnerinden gelip seninle buluşmasını istemek için mesaj atabileceğini de ekliyor. Kotaku'nun özeti mesajları görmezden gelmenin aleyhine sayıldığını tekrarlıyor.
El ele tutuşmak ve kapı tutmak
Görüntülerde görüldü· An Extended Look; Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar
IGN'e göre birlikte dışarıdayken sağ tetiği çekerek el ele tutuşabiliyorsunuz ve ikisi birbirine kapı tutabiliyor. Kotaku ve GamesRadar+ ikisi de An Extended Look'ta el ele tutuşmayı fark etti; GamesRadar+ ayrıca ikiliyi birbirine bağlayan bir kalp simgesi ve altında, ruh hallerini gösteriyor olabilecek kızgın bir emoji gördü. Nelson, Famitsu'ya ilişki geliştirilmezse el ele tutuşma ve öpüşmenin kaybedildiğini, ama çabayla geri kazanılabileceğini söyledi.
Kaynaklar: IGN · Kotaku · GamesRadar+ · Famitsu
Kız arkadaş edinmek: başka romantizm seçeneği duyurulmadı
Onaylanmadı· Duyurulmadı
Rockstar'ın ya da ön incelemelerin anlattığı tek romantizm Jason ile Lucia arasında ve duyurulan hiçbir şey başka karakterlerle flört etmene izin vermiyor. VICE'a göre GTA: San Andreas ve GTA 4'ün sabit flört sisteminin yerini, çift arasında doğal olarak gerçekleşen buluşmalar alıyor. Bilindiği kadarıyla GTA 6'da Jason'ın kız arkadaşı Lucia, Lucia'nın erkek arkadaşı da Jason.
Romantizm göstergesi değil, ilişki durumu
Bildirildi· Rockstar röportajı (Famitsu); TGG ön incelemesi (VICE aracılığıyla)
Rob Nelson, Famitsu'ya oyunda ilişkinin durumunu gösteren bir durum bilgisine bakılabildiğini, ilişkiyi ihmal etmenin el ele tutuşma ve öpüşme gibi seçenekleri kaldırdığını ve çabanın bunları geri getirebildiğini söyledi. TGG'nin ön incelemesine dayanan VICE ve Absolute Geeks'e göre ilişki, görünür bir romantizm göstergesini doldurmak yerine durumlar arasında geçiş yapıyor; VICE'a göre çift mesajlaşabiliyor, iyi geceler diyebiliyor, el ele tutuşabiliyor ve kol kola yürüyebiliyor. Rockstar bu durumların adlarını açıklamadı.
Kaynaklar: Famitsu · VICE · Absolute Geeks
Ne kadar yakın oldukları hikayeyi değiştiriyor
Bildirildi· Rockstar North basın ön incelemesi ve röportajlar (IGN); Dazed makalesi
IGN'e göre işler ne kadar gerilirse gerilsin Jason ve Lucia birbirlerini kollayacak, ama belirli noktalarda ne kadar yakın oldukları hikayelerinin nasıl ilerleyeceğini etkiliyor. Nelson spoiler vermemek için daha fazlasını söylemedi. Rockstar'ın kıdemli geliştiricileriyle röportaj yapan Dazed'e göre çifti ilgilendiren seçimlerin, Rockstar'ın önceki oyunlarındakinden ya da onların onur sistemlerindekinden daha derin sonuçları olabilir.
GTA 5 ve Red Dead 2'de nasıldı
Karşılaştırma için Rockstar'ın son iki oyunu. Yukarıdaki bir bölüm aksini söylemedikçe bunların hiçbiri GTA 6 için doğrulanmadı.
| Önceki oyunlarda | Hakkımızda | Durum |
|---|---|---|
| GTA 5: soygun ekibi kiralama | Çeteler | Bildirildi |
| GTA Online: Ekipler, Organizasyonlar ve Motosiklet Kulüpleri | Çeteler | Bildirildi |
| Red Dead Redemption 2: çetenin kampını ayakta tutmak | Çeteler | Bildirildi |
| RDR2'nin Onur sistemi, Criminal Profile'ın modeli | Çeteler | Bildirildi |
| GTA 5: kıyafet ve dövme satın alma | Kıyafetler | Bildirildi |
| RDR2: havaya göre kıyafetler, uzayan saçlar | Kıyafetler | Bildirildi |
| GTA 5: hastaneler, atıştırmalıklar ve vücut zırhı | Sağlık | Bildirildi |
| GTA 5: Dayanıklılık, Güç ve diğer istatistikler | Sağlık | Bildirildi |
| RDR2: çekirdekler, yemek ve Arthur'un kilosu | Sağlık | Bildirildi |
| RDR2: hijyen ve banyo | Sağlık | Bildirildi |
| GTA 5: Sürüş istatistiği ve Franklin'in ağır çekim sürüşü | Sürüş | Bildirildi |
| GTA 5: beş aranma yıldızı ve Los Santos Customs | Sürüş | Bildirildi |
| RDR2: atınla bağ kurmak | Sürüş | Bildirildi |
| RDR2: tanıklar, ödüller ve maskeler | Sürüş | Bildirildi |
| GTA 5: işletme satın alma ve araç depolama | Evler | Bildirildi |
| RDR2: kamp evdi | Evler | Bildirildi |
| RDR2: romantizm hikayede kaldı | İlişkiler | Bildirildi |
Henüz bilinmiyor
Rockstar'ın henüz söylemedikleri; tarih: 20 Ekim 2026. Açıkladığında bunları dolduracağız.
- Kendi çeteni kurup kuramayacağın, üye toplayıp toplayamayacağın ya da bölge için savaşıp savaşamayacağın; böyle bir şey duyurulmadı.
- GTA 6'ya bir gün ekipli bir çevrim içi mod gelip gelmeyeceği; Rockstar şu anda GTA VI'yı tek oyunculu bir deneyim olarak tanımlıyor.
- Ambrosia'nın motorcu çetesinin adı, soyabileceğin sığınakları hangi çetelerin yönettiği ve soygunlar ile Ultimate Edition baskını dışında herhangi bir çeteye katılıp katılamayacağın, onun için çalışıp çalışamayacağın ya da onunla savaşıp savaşamayacağın.
- Özel kıyafet ya da logo tasarlama aracı olup olmadığı, Standard Edition'da kaç giyim mağazası, kuaför ve dövme salonu olduğu ve her şeyin ne kadar tuttuğu.
- Sağlığın kendiliğinden yenilenip yenilenmediği, hastanelerin ücret alıp almadığı ve bir açlık göstergesi ya da yemek yememenin bir cezası olup olmadığı.
- Sağlık uygulamasının tam olarak neleri takip ettiği, uykunun hangi özellikleri etkilediği ve kilonun dayanıklılığı, gücü ya da alınan hasarı değiştirip değiştirmediği.
- Yakıtın ne kadar hızlı bittiği, elektrikli arabaların nerede şarj edilebildiği ve kazaların karakterlerin kendilerini nasıl etkilediği.
- Polisin hız ya da kırmızı ışık gibi trafik kurallarını uygulayıp uygulamadığı; hiçbir kaynak bundan söz etmiyor.
- Herhangi bir evin, dairenin ya da işletmenin satın alınıp alınamayacağı; garajların nerede olduğu, ne kadar tuttuğu ve Nelson'ın anlattığı üç başlangıç yerinin ötesinde kaç ek araç alabildiği.
- Karakterlerden birinin başka biriyle romantik ilişki yaşayıp yaşayamayacağı, ilişki durumlarının adları ve ilişkinin sonu nasıl değiştirdiği.
- Criminal Profile'ın pratikte dünyayı ve hikayeyi nasıl etkilediği.
- Buradaki mekaniklerin neredeyse tamamı, uygulamalı oynanıştan değil, izlemeye dayalı ön incelemelerden ve röportajlardan geliyor; Rockstar'dan Phil Hooker da Bloomberg'e oyunun “hiçbir zaman tamamen kesinleşmediğini” söyledi, yani ayrıntılar 19 Kasım 2026'daki çıkıştan önce değişebilir.
FAQ
GTA 6'da nasıl çete kurulur?
Bilindiği kadarıyla yapamazsın: Rockstar çete kurmanın, üye toplamanın ya da bölge ele geçirmenin hiçbir yolunu duyurmadı. Jason ve Lucia iki kişilik bir ekip olarak çalışıyor ve Rockstar GTA 6'yı tek oyunculu bir deneyim olarak tanımlıyor.
GTA 6'da çete üyesi toplayabilir misin?
Rockstar'ın söylediği kadarıyla hayır. Raul Bautista gibi karakterler Jason ve Lucia'yı işler için yanlarına alıyor, ama kendi takipçilerini toplamak için bir sistem duyurulmadı.
GTA 6'da çeteler var mı?
Evet. Rockstar, Ambrosia'nın yerel motorcu çetesinden ve bir Ultimate Edition işinde yerleşkesine baskın yaptığın Southside Vice City'deki PTT Youngin$'ten söz ediyor; Rob Nelson da Famitsu'ya haritanın seni çalınacak nakit ya da uyuşturucuyla dolu çete üslerine yönlendirebildiğini söyledi. Herhangi bir çeteye katılıp katılamayacağın ya da taraf tutup tutamayacağın bilinmiyor.
GTA 6'da GTA Online'daki gibi ekipler var mı?
Rockstar'ın duyurduğu kadarıyla hayır: GTA VI'yı tek oyunculu bir deneyim olarak tanımlıyor. GTA Online'ın Ekipleri, Organizasyonları ve Motosiklet Kulüpleri GTA 6 için duyurulmadı.
GTA 6'da kıyafetlerini nasıl tasarlarsın?
Hiçbir kıyafet tasarım aracı doğrulanmadı. Rob Nelson, Famitsu'ya görevlerde kazanılan ya da dükkanlardan satın alınan binlerce kıyafet olduğunu söyledi; Rockstar da bazıları yalnızca Ultimate Edition dükkanlarında olmak üzere kuaför stillerini, makyajı, tırnakları ve dövmeleri listeliyor.
GTA 6'da saçını değiştirebilir misin?
Evet. IGN'e göre güvenli evde saçını ve sakal bıyığını kısaltabilir ya da tıraş edebilirsin; Nelson, Famitsu'ya oradaki seçeneklerin sınırlı olduğunu söyledi ve yeni bir stil için kuaför ya da berber gerekiyor. Yeni bir saç kesimi polisin yüzünü tanımasını da engelleyebiliyor.
GTA 6'da dövme var mı?
Evet. Rockstar, FAILE imzalı 50'den fazla desenle Electric Fang Tattoo'yu listeliyor, ama yalnızca Ultimate Edition sahiplerine açılıyor; her oyuncunun kullanabileceği dövme salonları henüz listelenmedi.
GTA 6'da nasıl sağlıklı kalınır?
Rockstar North'tan Rob Nelson'ın anlattıklarına göre: sağlığını geri kazanmak için ye ama kilo alacak kadar değil; spor salonunda çalış, kısa bir rutini üç gün boyunca tekrarlamak kondisyonu ve gücü artırıyor, devam etmezsen kas kayboluyor; ve uyu, çünkü bir sağlık uygulaması dinlenmeyi takip ediyor ve bu bazı özelliklerin nasıl yenilendiğini etkiliyor. Kesin rakamlar verilmedi.
GTA 6'da yemek yemek zorunda mısın?
IGN'e göre yemek yemek sağlığı önemli ölçüde artırıyor, ama öğün atlamanın cezalandırıldığını kimse söylemedi. Rockstar, buzdolabını doldurmak için market alışverişi yapma sistemini oyundan çıkardı.
GTA 6'da şişmanlayabilir misin?
Bildirildiğine göre evet: fazla yemek Jason ve Lucia'nın kilo almasına yol açıyor, ancak Nelson bunun görünmesi için epey yemen gerektiğini söylüyor. Kilonun dayanıklılığı ya da sağlamlığı etkileyip etkilemediği söylenmedi.
GTA 6'da uyuman gerekiyor mu?
Uyku takip ediliyor: Nelson'a göre bir sağlık uygulaması karakterlerin iyi dinlenip dinlenmediğini gösteriyor ve bu bazı özelliklerin nasıl yenilendiğini etkiliyor; Dazed'e göre de uzun süre uykusuz kalmak yüzlerinde gözle görülür iz bırakıyor. Bunun ne kadar katı olduğu ancak çıkışta belli olacak.
GTA 6'da nasıl araba kullanılır?
Rob Nelson'a göre sürüş, GTA 4'ün ağırlığını GTA 5'in erişilebilirliğiyle birleştirmek için sıfırdan yeniden yapıldı; her araba farklı hissettiriyor ve hızlı arabalar GTA 5'tekinden daha yüksek hızlara ulaşıyor. Şimdiye kadarki ön incelemeler izlemeye dayalıydı, bu yüzden elinde nasıl hissettirdiği doğrulanmadı.
GTA 6'da benzine ihtiyacın var mı?
YouTuber TGG'nin ön incelemesine göre evet: arabaların yakıta, elektrikli arabaların şarja ihtiyacı var ve bir benzin istasyonunda depoyu doldurmak yaklaşık on saniye sürüyor. Nelson oyuncuların bu konuda ikiye bölünebileceğini kabul etti.
GTA 6'da polis hız yaptığın için seni durdurur mu?
Bunu doğrulayan bir şey yok. Rockstar yalnızca polisin devreye girmesi için bir suçun görülmesi ya da bir alarmı tetiklemesi gerektiğini söyledi; trafik ihlallerinden söz edilmedi.
GTA 6'da polisten nasıl kurtulunur?
Ön incelemeler, görüş hattını kesip ardından polisin senin hakkında bildiklerini, yani aranma simgeleriyle gösterilenleri ortadan kaldırmayı anlatıyor: araba değiştir, tüm kıyafetini değiştir, saçını kestir, kullandığın silahtan kurtul ya da Jason ile Lucia'yı ayır; polis de radarda değil, yalnızca Focus'u kullandığında görünüyor. Şehirde üç ya da daha fazla yıldızdayken Nelson, çok hızlı bir aracın yoksa arabayı bırakıp ara sokaklara dalmayı öneriyor.
GTA 6'da ev satın alınabilir mi?
Bilindiği kadarıyla hayır. Rockstar güvenli evleri ve kişisel garajları doğruladı; Rob Nelson, Famitsu'ya hikaye ilerledikçe güvenli evler arasında taşındığını ve ek garaj satın alabileceğini söyledi; VICE de YouTuber TGG'ye dayanarak güvenli evlerin satın alınamadığını söylüyor.
GTA 6'da nerede yaşıyorsun?
Jason, haraç işlerinde yardım etmesi karşılığında başta Brian Heder'in mülklerinden birinde kira ödemeden yaşıyor; Nelson, Famitsu'ya hikayenin Jason'ın ilk evinin bulunduğu Leonida Keys'te başladığını söyledi. An Extended Look, Lucia'nın dairesini de gösteriyor ve IGN'e göre ikisi bir güvenli evi paylaşabiliyor.
GTA 6'da nasıl kız arkadaş edinilir?
Başka karakterlerle flört sistemi duyurulmadı. GTA 6'daki romantizm Jason ile Lucia arasında ve görevler dışında, örneğin alışveriş yaparak, kuaföre giderek, spor yaparak, mini golf oynayarak ya da soygun yaparak birlikte zaman geçirirsen gelişiyor.
GTA 6'da Jason ve Lucia ayrılabilir mi?
Nelson, IGN'e romantizmlerini ihmal edersen sürmeyebileceğini söyledi; Famitsu'ya da zayıf bir ilişkinin el ele tutuşma ve öpüşme gibi seçenekleri kaybettiğini, bunların çabayla geri kazanılabileceğini anlattı. Her durumda hikaye onları oyunun büyük bölümünde suç ortakları olarak birlikte çalıştırıyor.
GTA 6'da ilişki bonus sağlıyor mu?
Hayır. IGN'e göre güçlü bir romantizmin belirli bir oynanış avantajı yok, ama ikilinin ne kadar yakın olduğu hangi sevgi dolu etkileşimleri alacağını değiştiriyor ve hikayenin nasıl ilerleyeceğini etkiliyor.
GTA 6'da kıyafet nereden alınır?
Rob Nelson'a göre giyim mağazaları ve kuaförler haritaya dağılmış durumda ve her birinde bazı özel ürünler var; kıyafetler görevlerden de geliyor. Stock 305, Sara's Unisex Salon ve Electric Fang Tattoo yalnızca Ultimate Edition ile açılıyor.
GTA 6'da nasıl kas yapılır?
Spor salonunda çalış. Rob Nelson, Famitsu'ya üç gün boyunca tekrarlanan kısa bir rutinin kondisyonu ve gücü artırdığını söyledi; IGN'e göre spor salonuna gitmek Jason ve Lucia'yı daha kaslı yapıyor, Nelson da TGG'ye antrenmanı bırakırsan kasın kaybolduğunu söyledi.
Rockstar'dan· Rockstar ya da Take-Two bunu söylüyor: sitesi, Newswire, mağaza sayfaları ya da kendi röportajları.Görüntülerde görüldü· Rockstar'ın görüntülerinde görüldü ya da duyuldu ve yayın kuruluşları tarafından tanımlandı; Rockstar adını vermedi.Bildirildi· Bir yayın kuruluşunun bir ön inceleme, röportaj ya da görüntüyle ilgili anlatımı.Onaylanmadı· Çok tekrarlanıyor, ama hiçbir güvenilir kaynak bunu desteklemiyor.Buradaki hiçbir bilgi sızıntılardan gelmiyor.





