Перейти к содержимому
GTA 6 Everything
ПодтвержденоОбновлено

История Rockstar Games

От студии в Данди, работавшей по совместительству, до самой ожидаемой игры в истории: как создавалась Rockstar, студия за студией и игра за игрой.

Если короткоПодтверждено

Grand Theft Auto зародилась в DMA Design, которую основал в Данди David Jones. Take-Two купила права на GTA в марте 1998 года, в декабре того же года создала в Нью-Йорке Rockstar Games во главе с Sam и Dan Houser, а в 1999 году купила саму DMA. С тех пор Rockstar выросла до десяти студий и выпустила GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV, GTA V и Red Dead Redemption 2. GTA VI выходит 19 ноября 2026 года.

Обновлено:
Знак Vice City светится на закате, над ним пролетает самолёт© Rockstar Games

DMA Design и первая GTA 1987–1998

  1. Founding

    David Jones основал DMA Design в Данди, Шотландия, как подработку, пока ещё изучал информатику. Первыми играми студии стали шутеры для Amiga (Menace в 1988 году и Blood Money в 1989 году), изданные Psygnosis; затем программист Mike Dailly стал первым сотрудником компании.

    Sources: Game Developer · Scottish Parliament

  2. Release

    Lemmings от DMA Design вышла на Amiga через Psygnosis и стала прорывным хитом студии, поставив Данди на карту как город разработчиков игр.

    Sources: Game Developer · Scottish Parliament

  3. Release

    Криминальная игра с видом сверху Grand Theft Auto от DMA Design вышла в 1997 году. Сначала её предложили BMG Interactive под названием «Race’n’Chase», затем переименовали, а издала её BMG.

    Sources: Game Developer · Scottish Parliament · Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  4. Business

    Британский издатель Gremlin Interactive купил DMA Design в 1997 году, в год выхода первой Grand Theft Auto.

    Sources: Game Developer

  5. Business

    Take-Two Interactive купила активы BMG Interactive, включая мировые издательские права и авторские права на Grand Theft Auto для PC и PlayStation. Take-Two расплатилась 1,85 млн новых привилегированных акций стоимостью около $9,5 млн.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  6. Founding

    Rockstar Games, штаб-квартира которой сейчас находится в Нью-Йорке, была создана в 1998 году как издательский лейбл внутри Take-Two; в пресс-релизе Take-Two от декабря 2023 года отмечается 25-летие лейбла в том же декабре. Задокументированными основателями считаются Sam Houser и Dan Houser, а Engadget также называет сооснователями Jamie King и Gary Foreman. В годовом отчёте за 1999 финансовый год, поданном в январе 2000 года, Take-Two описала Rockstar как свой консольный лейбл для молодой аудитории с музыкальными и медийными коллаборациями.

    Sources: Gematsu · Take-Two · Polygon · Engadget · Take-Two (SEC filing)

Годы PlayStation 2 1999–2005

  1. Release

    GTA: London 1969, первый пакет миссий для Grand Theft Auto, вышел на PC и PlayStation в апреле 1999 года.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  2. Studio

    После того как французский издатель Infogrames поглотил Gremlin, Take-Two купила DMA Design Holdings, материнскую компанию DMA Design, за символический £1 и взяла на себя около $12,3 млн её долга. Основатель Dave Jones ушёл из DMA в 1999 году.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Game Developer

  3. Release

    Grand Theft Auto 2 вышла на PC и PlayStation в октябре 1999 года. Take-Two сообщила, что в 1999 финансовом году было отгружено более миллиона копий.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  4. Release

    Rockstar выпустила Smuggler’s Run и Midnight Club: Street Racing, обе разработанные Angel Studios (позднее Rockstar San Diego), как стартовые игры PlayStation 2 в октябре 2000 года.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  5. Studio

    Take-Two завершила покупку австрийского разработчика Neo Software. Позднее студия работала как Rockstar Vienna и сделала версию Max Payne для Xbox.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  6. Release

    Grand Theft Auto III вышла на PlayStation 2. Take-Two со ссылкой на данные NPD заявила, что это была самая продаваемая видеоигра на всех платформах в Северной Америке в 2001 году. Примерно тогда же Take-Two выпустила консольные версии Max Payne (версию для PS2 – Rockstar Toronto, для Xbox – Rockstar Vienna).

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  7. Studio

    DMA Design стала Rockstar North. В годовом отчёте Take-Two за 2002 финансовый год Rockstar North Limited указана как бывшая DMA Design Limited с офисами в Данди и Эдинбурге. Сейчас студия находится в Barclay House в Эдинбурге.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · IGN

  8. Business

    Take-Two приобрела все права интеллектуальной собственности на Max Payne, а также бессрочную лицензию на технологию движка игры.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  9. Studio

    Take-Two купила Barking Dog Studios, разработчика из Ванкувера, Канада, за $3 млн наличными плюс около 242 000 акций. Студия стала Rockstar Vancouver.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  10. Release

    Grand Theft Auto: Vice City, продолжение GTA III, вышла на PlayStation 2 в октябре 2002 года.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  11. Studio

    Take-Two купила Angel Studios, разработчика Midnight Club и Smuggler’s Run, за $28,5 млн наличными плюс около 236 000 акций. Студия стала Rockstar San Diego, которая сейчас находится в Карлсбаде, Калифорния.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Rockstar Games (jobs)

  12. Studio

    В годовом отчёте Take-Two за 2002 финансовый год Rockstar Toronto, также известная как Alternative Reality Technologies, указана как внутренняя студия, сделавшая версию Max Payne для PlayStation 2.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  13. Release

    Стелс-хоррор Manhunt от Rockstar North вышел на PlayStation 2 в ноябре 2003 года.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  14. Release

    Вестерн Red Dead Revolver от Rockstar San Diego вышел на PS2 и Xbox в 2004 году. В августе 2003 года Take-Two приобрела права на него – с учётом лицензии на распространение в Азии – в обмен на роялти с будущих продаж.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  15. Studio

    Take-Two купила Mobius Entertainment, британского разработчика игр для портативных консолей вроде Sony PSP, примерно за $4,5 млн. Студия стала Rockstar Leeds.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  16. Release

    Grand Theft Auto: San Andreas вышла на PlayStation 2 в октябре 2004 года.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  17. Controversy

    Скандал «Hot Coffee»: ESRB отозвала рейтинг M у San Andreas после того, как на розничных дисках обнаружили откровенный сексуальный контент. В обычной игре он был заблокирован, но его можно было открыть сторонней модификацией; Rockstar заявила, что он никогда не должен был быть доступен. Игра получила рейтинг AO (только для взрослых), и Rockstar пришлось переклеить или заменить розничные копии и выпустить патч для PC.

    Sources: ESRB · US Federal Trade Commission

  18. Release

    В 2005 финансовом году Take-Two студия Rockstar выпустила The Warriors (разработана Rockstar Toronto по фильму Paramount 1979 года), Midnight Club 3: DUB Edition и Grand Theft Auto: Liberty City Stories для PSP (разработана Rockstar Leeds).

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

Переход в эпоху HD 2006–2012

  1. Studio

    Take-Two без предупреждения закрыла Rockstar Vienna, уволив более 100 человек и сославшись на тяжёлые условия в период смены поколений консолей.

    Sources: Game Developer

  2. Controversy

    Федеральная торговая комиссия США урегулировала претензии к Take-Two и Rockstar из-за нераскрытого сексуального контента в San Andreas. Постановление обязывает компании раскрывать контент, влияющий на рейтинг, и следить, чтобы при подаче игры на рейтинг проверялось всё её содержимое. Take-Two сообщила, что возвраты продукции обошлись ей в $24,5 млн. Постановление было окончательно утверждено в июле 2006 года без штрафа, и Take-Two заявила, что рада оставить это позади.

    Sources: US Federal Trade Commission · Shacknews

  3. Release

    Rockstar выпустила Bully на PS2 (разработчик Rockstar Vancouver), Rockstar Games Presents Table Tennis на Xbox 360 и GTA: Vice City Stories на PSP. В годовом отчёте Take-Two также раскрыла соглашение с австралийской студией Team Bondi о разработке L.A. Noire.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  4. People

    Take-Two назначила бывшего руководителя BMG Interactive и Capcom Gary Dale главным операционным директором Rockstar Games. Dale возглавлял интерактивное подразделение BMG, когда оно издало первую Grand Theft Auto.

    Sources: The Hollywood Reporter

  5. Controversy

    Скандал с Manhunt 2: британский BBFC в июне 2007 года отказался присваивать игре рейтинг, а в октябре 2007 года отклонил смягчённую версию. Rockstar подала апелляцию, и комитет по видеоапелляциям дважды встал на её сторону – до и после пересмотра в Высоком суде по запросу BBFC, – так что в марте 2008 года BBFC присвоил игре рейтинг 18; Rockstar заявила, что решение признало игру находящейся в допустимых рамках. Позднее Take-Two отметила, что некоторые ритейлеры отказались продавать игру.

    Sources: The Register · Nintendo World Report · Take-Two (SEC filing)

  6. Business

    В феврале 2008 года Electronic Arts выдвинула враждебное предложение о покупке Take-Two примерно за $2 млрд. Совет директоров Take-Two счёл предложение недостаточным, и в сентябре 2008 года EA отказалась от попытки.

    Sources: Game Developer · Take-Two (SEC filing)

  7. Studio

    Take-Two купила Mad Doc Software из Андовера, Массачусетс, которая стала Rockstar New England.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Rockstar Games (jobs)

  8. Release

    Grand Theft Auto IV вышла на PlayStation 3 и Xbox 360.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  9. Release

    Midnight Club: Los Angeles вышла на PS3 и Xbox 360.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  10. Release

    Rockstar выпустила два загружаемых эпизода GTA IV – The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony (также выпущенные в сборнике Episodes from Liberty City). Кроме того, вышла GTA: Chinatown Wars на Nintendo DS и PSP, а в январе 2010 года – версия для iPhone.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  11. People

    Сооснователи Rockstar Jamie King и Gary Foreman, ранее покинувшие Rockstar, объявили о своей новой компании 4mm Games.

    Sources: Engadget

  12. Controversy

    Анонимный пост в блоге, подписанный супругами сотрудников Rockstar San Diego, обвинил студию в долгих обязательных кранчах на Red Dead Redemption. Rockstar публично ответила, что жалобы исходят от нескольких анонимных авторов, и защитила свою рабочую среду.

    Sources: Kotaku

  13. Release

    Red Dead Redemption под руководством Rockstar San Diego вышла на Xbox 360 и PS3 в мае 2010 года.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Kotaku

  14. Release

    В мае 2011 года Rockstar издала L.A. Noire, разработанную Team Bondi. Take-Two отметила, что это первая видеоигра, вошедшая в официальную программу кинофестиваля Tribeca.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Take-Two (SEC filing)

  15. Release

    Max Payne 3, разработанная самой Rockstar, вышла в мае 2012 года.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  16. Studio

    При поддержке правительства Онтарио Rockstar открыла новую, более крупную студию Rockstar Toronto в Оквилле, Онтарио. Также было объявлено о закрытии Rockstar Vancouver в течение шести месяцев, а её 35 сотрудникам предложили работу в Торонто или других студиях Rockstar.

    Sources: Game Informer

GTA V и Red Dead Redemption 2 2013–2019

  1. Release

    Grand Theft Auto V вышла на PS3 и Xbox 360. Её онлайн-режим Grand Theft Auto Online появился в октябре 2013 года.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Gematsu

  2. Business

    По словам Take-Two, розничные продажи GTA V по всему миру превысили $1 млрд за первые три дня, после примерно $800 млн в день выхода. Take-Two называет это результатом, превзошедшим любой развлекательный продукт в истории.

    Sources: Gematsu · NBC News · Take-Two

  3. People

    Rockstar подтвердила, что глава студии Rockstar North Leslie Benzies, ушедший в творческий отпуск 1 сентября 2014 года, в компанию не вернётся.

    Sources: Kotaku

  4. Controversy

    Leslie Benzies подал в Нью-Йорке иск против Take-Two и Rockstar примерно на $150 млн роялти, которые, по его словам, ему были должны, а компании подали встречный иск; Rockstar назвала его претензии совершенно необоснованными. В 2018 году нью-йоркский суд постановил, что план роялти не требовал равных выплат с братьями Houser, хотя Benzies сохранял право на часть роялти. Позже Take-Two сообщила, что все иски и встречные иски были урегулированы 7 февраля 2019 года.

    Sources: Game Informer · Game Informer · Take-Two (SEC filing)

  5. Controversy

    Kotaku опубликовал расследование о кранчах в Rockstar после того, как Dan Houser упомянул в интервью журналу «100-часовые недели». Houser сказал Kotaku, что имел в виду только команду сценаристов в течение трёх недель. Rockstar поделилась данными о средней продолжительности работы, а сотрудники описали переработки, которых часто ждали; особо выделялся отдел тестирования в Rockstar Lincoln.

    Sources: Kotaku

  6. Release

    Red Dead Redemption 2 вышла на PS4 и Xbox One.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  7. Studio

    Rockstar согласилась купить у Starbreeze художественную студию Dhruva Interactive из Бенгалуру за $7,9 млн; Dhruva должна была работать вместе с Rockstar India, у которой в городе уже было около 500 сотрудников.

    Sources: GamesIndustry.biz · VGC

  8. Business

    Годовой отчёт Take-Two за 2019 финансовый год: отгружено более 105 млн копий Grand Theft Auto V.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  9. Business

    Rockstar запустила собственный магазин и приложение для PC – Rockstar Games Launcher.

    Sources: Polygon

Путь к GTA VI 2020–2026

  1. People

    Take-Two сообщила в документе для SEC, что Dan Houser, вице-президент Rockstar по творческой части и сооснователь, уходит после длительного перерыва, начавшегося весной 2019 года. Его последним рабочим днём стало 11 марта 2020 года, и Rockstar заявила, что роль Sam Houser не изменилась.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · Polygon

  2. Business

    Годовой отчёт Take-Two за 2020 финансовый год: отгружено более 125 млн копий GTA V и более 30 млн копий Red Dead Redemption 2.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  3. Studio

    Rockstar купила Ruffian Games – студию из Данди, основанную в 2008 году и работавшую над Crackdown и сборником Halo, – и переименовала её в Rockstar Dundee. В команде из примерно 40 человек были ветераны ранних игр GTA и Manhunt.

    Sources: Take-Two · VGC

  4. Release

    Rockstar выпустила отдельную версию Red Dead Online.

    Sources: Take-Two

  5. Business

    Годовой отчёт Take-Two за 2021 финансовый год: отгружено более 145 млн копий GTA V.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  6. Release

    Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, сборник ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas, вышел в цифре на консолях и PC.

    Sources: Gematsu · Take-Two (SEC filing)

  7. Release

    В обновлении для сообщества в Newswire Rockstar впервые подтвердила, что активная разработка следующей Grand Theft Auto «идёт полным ходом».

    Sources: Rockstar Games · Gematsu

  8. Release

    GTA V и GTA Online вышли на PS5 и Xbox Series X|S вместе с отдельной версией GTA Online, и GTA V стала игрой трёх поколений консолей. В марте 2022 года Rockstar также запустила подписку GTA+.

    Sources: Rockstar Games · Take-Two

  9. Business

    Remedy Entertainment и Rockstar объявили о соглашении, по которому Remedy переделает Max Payne и Max Payne 2 в одном пакете, а финансирует проект Rockstar.

    Sources: GamesBeat · Take-Two

  10. Business

    Годовой отчёт Take-Two за 2022 финансовый год: отгружено более 160 млн копий GTA V.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  11. Controversy

    Хакер выложил в сеть около 90 роликов с ранней разработки GTA VI. 19 сентября Take-Two сообщила SEC, что в сеть Rockstar проникли и похитили конфиденциальные данные, включая эти кадры, и что она не ожидает долгосрочного влияния на разработку.

    Sources: Take-Two (SEC filing) · The Verge

  12. Business

    Годовой отчёт Take-Two за 2023 финансовый год: отгружено более 180 млн копий GTA V.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  13. People

    В августе 2023 года VGC сообщил, что Michael Unsworth, давний сценарист Rockstar, указанный в титрах обеих Red Dead Redemption, покинул компанию после 16 лет работы.

    Sources: VGC

  14. Business

    Cfx.re, команда, создавшая ролевые и модинговые платформы FiveM и RedM для GTA V и Red Dead Redemption 2, официально вошла в состав Rockstar Games.

    Sources: Rockstar Games

  15. Release

    Red Dead Redemption и Undead Nightmare впервые вышли на Nintendo Switch и PS4.

    Sources: Take-Two

  16. Release

    В послании к приближающемуся 25-летию Rockstar Sam Houser объявил, что первый трейлер следующей Grand Theft Auto выйдет в начале декабря.

    Sources: Gematsu

  17. Release

    Rockstar официально анонсировала Grand Theft Auto VI, действие которой происходит в штате Leonida, включая Vice City, для PS5 и Xbox Series X|S на 2025 год. Трейлер 1 появился вечером 4 декабря, раньше плана, после утечки. В пресс-релизе Take-Two об анонсе говорилось о более чем 190 млн проданных копий GTA V, а позже Take-Two сообщила, что трейлер стал крупнейшим немузыкальным дебютом на YouTube – более 93 млн просмотров за 24 часа.

    Sources: Take-Two · TechRadar · Take-Two

  18. Controversy

    Лондонский суд постановил бессрочно поместить в охраняемую больницу Arion Kurtaj, участника Lapsus$, стоявшего за взломом Rockstar в 2022 году. Rockstar сообщила суду, что взлом обошёлся ей примерно в $5 млн.

    Sources: Engadget

  19. Business

    Годовой отчёт Take-Two за 2024 финансовый год: отгружено более 195 млн копий GTA V.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  20. Release

    Red Dead Redemption и Undead Nightmare впервые вышли на PC.

    Sources: Take-Two

  21. Studio

    Rockstar объявила о покупке сиднейской студии Video Games Deluxe, основанной режиссёром L.A. Noire Brendan McNamara, и её переименовании в Rockstar Australia. Студия работала над переизданиями L.A. Noire 2017 года, L.A. Noire: The VR Case Files и последующими обновлениями GTA Trilogy.

    Sources: Take-Two · Rockstar Games (jobs)

  22. Release

    GTA V на PC получила бесплатное обновление с функциями, которые раньше были только в версиях для PS5 и Xbox Series X|S.

    Sources: Rockstar Games

  23. Release

    Rockstar перенесла GTA VI с осени 2025 года на 26 мая 2026 года, извинившись и заявив, что ей нужно больше времени, чтобы достичь качества, которого ждут игроки. Take-Two уведомила об этом SEC и заявила, что полностью поддерживает решение.

    Sources: Rockstar Games · Take-Two (SEC filing) · VGC

  24. Release

    Rockstar выпустила Трейлер 2 GTA VI, когда игра была назначена на 26 мая 2026 года. Позже Take-Two сообщила, что трейлер набрал более 475 млн просмотров на всех платформах за 24 часа – рекорд на тот момент.

    Sources: Take-Two · Take-Two

  25. Business

    Годовой отчёт Take-Two за 2025 финансовый год: отгружено более 210 млн копий GTA V.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  26. Controversy

    Rockstar уволила 34 сотрудников – 31 в Великобритании и троих в Канаде; первые сообщения называли число от 30 до 40. Профсоюз IWGB заявил, что все они состояли в закрытом профсоюзном Discord, и назвал это разгоном профсоюза. Take-Two заявила, что увольнения связаны с грубым нарушением, а позже – что сотрудники делились конфиденциальной информацией на публичном форуме.

    Sources: The Verge · IGN · IGN · Game Developer · GamesIndustry.biz

  27. Release

    Rockstar снова перенесла GTA VI – на четверг, 19 ноября 2026 года, заявив, что дополнительные месяцы позволят лучше отполировать игру. Take-Two подтвердила дату в квартальных результатах. В тот же день уволенные сотрудники и IWGB провели протест у лондонского офиса Take-Two и Rockstar North в Эдинбурге.

    Sources: Rockstar Games · Take-Two · NME · IGN

  28. Release

    Red Dead Redemption вышла на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и мобильных устройствах, где она также доступна через Netflix.

    Sources: VGC · Take-Two

  29. Controversy

    Премьер-министр Великобритании Keir Starmer назвал увольнения в Rockstar «глубоко тревожными» после того, как местный депутат поднял вопрос в парламенте, и сказал, что министры рассмотрят дело. Take-Two настаивает, что сотрудники были уволены за грубое нарушение – разглашение конфиденциальной информации.

    Sources: IGN

  30. Controversy

    Трудовой трибунал в Глазго отклонил просьбу уволенных работников о временной защите. Судья заявил, что не доказано, что членство в профсоюзе, вероятно, было главной причиной увольнений; основной иск всё ещё рассматривался. Rockstar приветствовала решение и заявила, что остаётся при своём решении об увольнениях.

    Sources: GamesIndustry.biz · VGC

  31. Controversy

    Хакерская группа ShinyHunters заявила, что получила доступ к облачным данным Rockstar через сторонний сервис, и потребовала выкуп. Rockstar подтвердила, что был получен доступ к ограниченному объёму несущественной корпоративной информации, и заявила, что на компанию и её игроков это не повлияло.

    Sources: Kotaku

  32. Business

    Годовой отчёт Take-Two за 2026 финансовый год: отгружено более 225 млн копий GTA V, более 465 млн копий серии GTA и более 80 млн копий Red Dead Redemption 2.

    Sources: Take-Two (SEC filing)

  33. People

    Сотрудники Rockstar в Великобритании публично объявили о создании профсоюза, аффилированного с IWGB и охватывающего Эдинбург, Лондон, Лидс, Линкольн и Данди. Среди заявленных целей – прозрачность зарплат, гибкий график и прекращение кранчей.

    Sources: Aftermath · Engadget

  34. Release

    Предзаказы GTA VI открылись в полночь по местному времени. Стандартное издание стоит $79.99, Ultimate Edition – $99.99; цифровая предзагрузка начинается 12 ноября 2026 года.

    Sources: Take-Two · Rockstar Games

  35. Business

    Презентация Take-Two для инвесторов в августе 2026 года: в продажу отгружено более 230 млн копий GTA V, почти 475 млн копий серии GTA и более 87 млн копий Red Dead Redemption 2. Там же сказано, что у Rockstar 10 внутренних студий.

    Sources: Take-Two

  36. Controversy

    После недели утёкших геймплейных роликов GTA VI Rockstar в публичном заявлении подтвердила подлинность кадров, назвала утечки горьким ударом для команды и попросила фанатов дождаться релиза 19 ноября.

    Sources: PC Gamer

  37. Release

    Премьера «Grand Theft Auto VI: An Extended Look» состоялась на Netflix, а позже в тот же день – на YouTube-канале Rockstar и сайте GTA VI.

    Sources: Rockstar Games · PC Gamer

  38. Studio

    GamesIndustry.biz со ссылкой на The New York Times сообщил, что Rockstar создала в Лос-Анджелесе команду сценаристов, режиссёров и продюсеров для работы над персонажами и NPC GTA VI. Сообщалось, что Rockstar North совместно руководят Aaron Garbut и Rob Nelson.

    Sources: GamesIndustry.biz · Rockstar Games (jobs)

  39. Controversy

    В Глазго начались полные слушания трудового трибунала по делу об увольнениях; уволенные работники и сторонники IWGB провели митинг снаружи. К середине октября 2026 года о решении не сообщалось.

    Sources: Game Developer

  40. Business

    Rockstar анонсировала «Grand Theft Auto VI: The Album» – саундтрек из 34 треков, созданный с Atlantic Records, который выйдет 19 ноября вместе с игрой.

    Sources: Rockstar Games

  41. Release

    Rockstar выпустила релизный трейлер GTA VI с новым синглом Justice – дуэта, написавшего оригинальную музыку к игре.

    Sources: Rockstar Games

  42. Release

    Выход Grand Theft Auto VI запланирован на PS5 и Xbox Series X|S. Игра ещё не вышла; это запланированная дата по состоянию на 19 октября 2026 года.

    Sources: Take-Two · Rockstar Games · Take-Two

Студии Rockstar сегодня

  • Rockstar Games (штаб-квартира)

    Нью-Йорк (Манхэттен), штат Нью-Йорк, США

    Штаб-квартира лейбла; на странице вакансий Rockstar указана как «Rockstar New York».

  • Rockstar North

    Эдинбург, Шотландия, Великобритания

    Ранее DMA Design (Данди); Take-Two купила её в 1999 году, переименована в 2002 году. Находится в Barclay House.

  • Rockstar San Diego

    Карлсбад, Калифорния, США

    Ранее Angel Studios, куплена в ноябре 2002 года.

  • Rockstar Toronto

    Оквилл, Онтарио, Канада

    Упомянута в отчёте Take-Two за 2002 год; в 2012 году переехала в новую студию в Оквилле и приняла сотрудников Rockstar Vancouver.

  • Rockstar Leeds

    Лидс, Англия, Великобритания

    Ранее Mobius Entertainment, куплена в марте 2004 года.

  • Rockstar Lincoln

    Линкольн, Англия, Великобритания

    Площадка контроля качества/тестирования (Kotaku, 2018). Её происхождение от студии Take-Two Tarantula широко упоминается, но здесь не подтверждено.

  • Rockstar London

    Лондон, Англия, Великобритания

    Дата основания не подтверждена первоисточником.

  • Rockstar New England

    Андовер, Массачусетс, США

    Ранее Mad Doc Software, куплена в марте 2008 года.

  • Rockstar India

    Бенгалуру, Карнатака, Индия

    Около 500 сотрудников к 2019 году; поглотила Dhruva Interactive (куплена в 2019 году за $7,9 млн).

  • Rockstar Dundee

    Данди, Шотландия, Великобритания

    Ранее Ruffian Games, куплена в октябре 2020 года.

  • Rockstar Australia

    Сидней, Новый Южный Уэльс, Австралия

    Ранее Video Games Deluxe, о покупке объявлено в марте 2025 года.

  • Rockstar LA

    Лос-Анджелес, Калифорния, США

    Указана на странице вакансий Rockstar; в 2026 году сообщалось, что это команда, работающая над персонажами и NPC GTA VI.

  • Cfx.re

    Не указано

    Команда платформ FiveM/RedM; вошла в Rockstar в августе 2023 года.

FAQ

Кто основал Rockstar Games?

Rockstar была создана в декабре 1998 года в Нью-Йорке как лейбл Take-Two Interactive. Самые известные её основатели – Sam и Dan Houser, а Jamie King и Gary Foreman также считаются сооснователями. Сама Grand Theft Auto появилась раньше, в DMA Design в Данди.

Кому принадлежит Rockstar Games?

Take-Two Interactive, которой Rockstar принадлежит с момента создания лейбла в 1998 году.

Где базируется Rockstar Games?

Её штаб-квартира в Нью-Йорке. Крупнейшая студия, Rockstar North, которая ведёт разработку Grand Theft Auto, находится в Эдинбурге, Шотландия.

Сколько студий у Rockstar?

Десять внутренних студий, по данным презентации Take-Two для инвесторов в августе 2026 года, в США, Канаде, Великобритании, Индии и Австралии.

Работает ли ещё Dan Houser в Rockstar?

Нет. Take-Two сообщила в феврале 2020 года о его уходе, а его последним рабочим днём стало 11 марта 2020 года.

См. также: все игры GTA по порядку.